Vol'Jin, Witch Doctor/Maledict: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
− | |Funktion=Debuff | + | |Funktion=Debuff, DoT |
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
− | |Beschreibung=Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. | + | |Purgeable=nein |
+ | |Beschreibung=Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf, wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt | + | |Beschreibung1=Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 16 [[Schadenserhöhung|Bonusschaden]] je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
− | |Beschreibung2=Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt | + | |Beschreibung2=Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 24 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
− | |Beschreibung3=Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt | + | |Beschreibung3=Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 32 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
|Beschreibung4=Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |Beschreibung4=Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=120 |
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=20 |
|Effektdauer1=12 | |Effektdauer1=12 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=525 |
− | |AoE1= | + | |AoE1=180 |
}} | }} | ||
− | * {{Gewusst|Für [[ | + | * {{Gewusst|Für {{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] zählen die verlorenen HP, nicht der genommene [[Schaden]].}} |
− | * {{Gewusst|[[ | + | * {{Gewusst|{{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] trifft auch durch {{icon|Euls|30px}} gewirbelte Einheiten.}} |
+ | * Verflucht auch [[magieimmune]] Einheiten, macht aber erst nach Auslaufen derselben auch [[Schaden]]. | ||
+ | *Der [[magische]] Bonusschaden wird alle 4 Sekunden ausgeteilt. |
Aktuelle Version vom 25. September 2023, 11:51 Uhr
Maledict
Funktion: | Debuff,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf, wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
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Beschreibung |
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1 | 120 | 20 | 12 | 525 | 180
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Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 16 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
2
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Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 24 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |||||
3
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Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 32 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |||||
4
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Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |