Huskar, Sacred Warrior/Life Break: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt | + | |Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken. |
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Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:06 Uhr
Life Break
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level
|
Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1
|
12 (4) | 4 | 550
|
35% (65%) der Gegner-HP | Slowt um 40% (nur MS). |
2
|
5
|
Slowt um 50% (nur MS). | |||
3
|
6
|
Slowt um 60% (nur MS). |
- Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden, slowt allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
- Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
- Huskar stürmt mit 1000 MS und kollisionsfrei auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
- Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
- Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
- Wirkung mit Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
- Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
- Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
- Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).