Vol'Jin, Witch Doctor/Death Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
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|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|Beschreibung=Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. | |Beschreibung=Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=60 | + | |Beschreibung1=60 (90) [[Chaosschaden]]. |
− | |Beschreibung2=90 | + | |Beschreibung2=90 (120) Chaosschaden. |
− | |Beschreibung3=120 | + | |Beschreibung3=120 (150) Chaosschaden und springt einmal weiter. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=80 |
|Effektdauer1=8 | |Effektdauer1=8 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=600 |
|AoE1=700 | |AoE1=700 | ||
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− | * Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0 | + | * Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0,22 Sekunden an. Er kann nur Einheiten angreifen, die nicht im [[Fog of War|Nebel des Krieges]] sind. |
* {{Gewusst|Man kann dem {{Icon|Death Ward|30px}} von {{Icon|Doc|30px}} manuell ein Angriffsziel vorgeben.}} | * {{Gewusst|Man kann dem {{Icon|Death Ward|30px}} von {{Icon|Doc|30px}} manuell ein Angriffsziel vorgeben.}} | ||
− | * Der Death Ward ist unverwundbar, er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder | + | * Der {{Icon|Death Ward|30px}} hat etwa 750 [[Sichtweite]]. |
− | * '''[[Aghanim's Scepter]]''': | + | * Der {{Icon|Death Ward|30px}} Death Ward ist [[unverwundbar]], er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder indem Vol'Jin das Channeln unterbricht oder durch einen [[Disable]] unterbrochen wird. |
+ | * Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}}'''[[Aghanim's Scepter]]''': | ||
+ | **Erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern). | ||
+ | **Lässt den Schaden bis zu viermal weiterspringen. | ||
+ | * Beim Zaubern wird der {{Icon|Death Ward|30px}} [[Death Ward]] automatisch ausgewählt. |
Aktuelle Version vom 27. März 2023, 14:37 Uhr
Death Ward
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 80 | 8 | 600 | 700
|
60 (90) Chaosschaden. |
2
|
90 (120) Chaosschaden. | |||||
3
|
120 (150) Chaosschaden und springt einmal weiter. |
- Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0,22 Sekunden an. Er kann nur Einheiten angreifen, die nicht im Nebel des Krieges sind.
- Man kann dem von manuell ein Angriffsziel vorgeben.
- Der hat etwa 750 Sichtweite.
- Der Death Ward ist unverwundbar, er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder indem Vol'Jin das Channeln unterbricht oder durch einen Disable unterbrochen wird.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern).
- Lässt den Schaden bis zu viermal weiterspringen.
- Beim Zaubern wird der Death Ward automatisch ausgewählt.