Rhasta, Shadow Shaman/Mass Serpent Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. März 2023, 15:18 Uhr
Mass Serpent Ward
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Serpent Ward | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Beschwört 10 unbewegliche Schlangen-Totems, die Gegner angreifen. Sie verursachen Stichschaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind magieimmun.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 120 | 45 | 550
|
Wards haben 135 HP und machen 40-45 (85-90) Schaden |
2 | 350
|
Wards haben 150 HP und machen 55-60 (105-110) Schaden | |||
3 | 600
|
Wards haben 150 HP und machen 70-75 (125-130) Schaden |
- Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man Wardtrap.
- Die Schlangenwards werden quadratförmig angeordnet, mit einer Lücke in der Mitte und einem Durchmesser von 64.
- Die Schlangenwards haben 600 Angriffsreichweite.
- Aghanim's Scepter: Erhöht den Angriffsschaden der Wards (siehe Werte in Klammern).
- Die von werden durch nicht eingefroren.
- Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (hilft z. B. beim Towerpushen).
- Gegner können die Schlangentotems zerstören und erhalten 26-38 Kopfgeld
- Die Wards haben einen Splashangriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet:
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash 1 50 AoE 75 AoE 150 AoE 2 75 AoE 100 AoE 200 AoE 3 85 AoE 110 AoE 220 AoE