Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
 
|Funktion=AoE
 
|Funktion=AoE
|Schadenstyp=universal
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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
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|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
|Ziele=Leichen, Neutrale, Feinde
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|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=True
 
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
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|Beschreibung=Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für zusätzlichen Schaden.
+
|Beschreibung=Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=40 Echoschaden.
+
|Beschreibung1=40 Echoschaden pro getroffener Einheit
|Beschreibung2=55 Echoschaden.
+
|Beschreibung2=55 Echoschaden pro getroffener Einheit
|Beschreibung3=70 Echoschaden.
+
|Beschreibung3=70 Echoschaden pro getroffener Einheit
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
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|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=105
+
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|Cooldown1=150
 
|Cooldown1=150
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+
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+
|Initialschaden1=160
 
|Manakosten2=205
 
|Manakosten2=205
 
|Cooldown2=130
 
|Cooldown2=130
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+
|Initialschaden2=210
 
|Manakosten3=265
 
|Manakosten3=265
 
|Cooldown3=110
 
|Cooldown3=110
|Initialschaden3=350
+
|Initialschaden3=270
 
}}
 
}}
* {{icon|aga|30px}}: Echo-Schaden, der von getroffenen Helden ausgeht, springt zweimal weiter.
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* {{icon|aga|30px}}: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
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* Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
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* [[Leichen]] werfen keinen Schaden mehr zurück, [[Illusionen]] werden als Helden gezählt.
* Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.
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* Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im [[Nebel des Krieges]].

Aktuelle Version vom 21. März 2023, 15:50 Uhr



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 145 150

­ ­

575 160 ­40 Echoschaden pro getroffener Einheit
2 205 130

­ ­ ­

210 ­55 Echoschaden pro getroffener Einheit
3 265 110

­ ­ ­

270 ­70 Echoschaden pro getroffener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
  • Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
  • Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.