Creeppulling: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter Creeppulling (dt. "Monster ziehen") versteht man eine Technik mit der man [[Neutrals]] von ihrer [[Spawn]]position wegzieht. Meist wird dies genutzt um die Neutrals auf eine [[Lane]] zu locken, wo die eigenden [[Creep]]s sie dann angreifen können. Allerdings kann man diese Technik auch anwenden um die Neutrals von ihren Spawnplätzen wegzubringen, so dass dort in der Zeit neue [[spawnen]] können und man einen sog. [[Creepstack]] erreicht. Hierbei macht man sich den [[Aggro]] der Neutrals zu nutze. Wenn sie angegriffen werden, folgen sie dem Angreifer für eine bestimmte Zeit.
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Unter Creeppulling (dt. "Monster ziehen") versteht man eine Technik, mit der man [[Neutrals]] von ihrer [[Spawn]]position wegzieht. Meist wird dies genutzt, um die Neutrals auf eine [[Lane]] zu locken, wo die eigenen [[Creep]]s sie dann angreifen sollen. Allerdings kann man diese Technik auch anwenden, um die Neutrals von ihren Spawnplätzen wegzubringen, sodass dort zur vollen Minute neue Creeps [[spawnen]] können und man zusammen mit den wieder zurücklaufenden Creeps einen sogenannten [[Creepstack]] bildet. Hierbei macht man sich die [[Aggro]] der Neutrals zu Nutze. Wenn sie angegriffen werden, folgen sie dem Angreifer für eine bestimmte Zeit.
  
 
Generell sind die Pulls nicht sehr schwer, erfordern aber sehr genaues Timing, welches man nach ein paar Trainingseinheiten jedoch raushat.
 
Generell sind die Pulls nicht sehr schwer, erfordern aber sehr genaues Timing, welches man nach ein paar Trainingseinheiten jedoch raushat.
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*weniger [[Damage]] bekommt, wenn die Neutrals die eigenden Creeps angreifen und man selber nur [[lasthitted]].
*mit Stacks mehrere Creeps in kürzere Zeit töten kann und man somit mehr [[Gold]] und [[XP]] erhält.
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*mit Stacks mehrere Creeps in kürzerer Zeit töten kann und man somit mehr [[Gold]] und [[XP]] erhält.
  
*Dadurch, dass die eingenden Creeps die Lane verlassen hat man einen sehr effizienten [[Antipush]] und da man die eigenden Creeps noch im [[Wald]] [[denien]] kann, kriegt der Gegner von diesen keine XP.
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*Dadurch, dass die eigenen Creeps die Lane verlassen, hat man einen sehr effizienten [[Antipush]] durch den Gegner in Gang gesetzt, und da man die eigenen Creeps noch im [[Wald]] [[denien]] kann, kriegt der Gegner von diesen keine Erfahrung.
  
 
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Man kann alle [[Creepspots]] pullen um so zB. einen Stack zu erreichen. Dazu muss man die Creeps ungefähr bei xx:52 von dem Spot angreifen und sie weglocken (es dürfen keine Leichen und keine [[Vision]] am Spot vorhanden sein).  
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Man kann alle [[Creepspots]] pullen, um so z. B. einen Stack zu erreichen. Dazu muss man die Creeps ungefähr bei xx:52 angreifen und sie vom Spawnpunkt weglocken (ein von [[Icefrog]] definiertes Spawngebiet muss zur vollen Minute frei sein).  
  
Allerdings gibt es nur wenige Spots, die man auf die Lane ziehen kann. Diese sind:
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Dagegen gibt es nur wenige Spots, von denen man die Creeps auf die Lane ziehen kann. Diese sind:
  
*Der oberste Scourgespot kann sehr leicht grade hoch auf die Lane gepullt werden.
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*Der oberste Scourgespot: Kann sehr leicht grade hoch auf die Lane gelockt werden.
 
**Timing: etwa bei xx:14/xx:44
 
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*Den westlichsten Creepspot der [[Scourge]] kann man zwischen den ersten Scourge und den ersten [[Sentinel]] [[Tower]] ziehen.  
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*Den westlichsten Creepspot der [[Scourge]]: Kann man zwischen den ersten Scourge und den ersten [[Sentinel]] [[Tower]] ziehen.  
 
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**Timing: etwa bei xx:22/xx:52
*Den untersten Sentinelspot kann man auch sehr einfach auf die Lane nach unten ziehen.
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===Der untere Sentinelspot===
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[[Kategorie:Glossar]]
 
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Aktuelle Version vom 7. Februar 2023, 15:08 Uhr

  Version: 6.83d

Unter Creeppulling (dt. "Monster ziehen") versteht man eine Technik, mit der man Neutrals von ihrer Spawnposition wegzieht. Meist wird dies genutzt, um die Neutrals auf eine Lane zu locken, wo die eigenen Creeps sie dann angreifen sollen. Allerdings kann man diese Technik auch anwenden, um die Neutrals von ihren Spawnplätzen wegzubringen, sodass dort zur vollen Minute neue Creeps spawnen können und man zusammen mit den wieder zurücklaufenden Creeps einen sogenannten Creepstack bildet. Hierbei macht man sich die Aggro der Neutrals zu Nutze. Wenn sie angegriffen werden, folgen sie dem Angreifer für eine bestimmte Zeit.

Generell sind die Pulls nicht sehr schwer, erfordern aber sehr genaues Timing, welches man nach ein paar Trainingseinheiten jedoch raushat.

Vorteile des Pullings

Pulling erleichtert das Jungeln ungemein, da man:

  • weniger Damage bekommt, wenn die Neutrals die eigenden Creeps angreifen und man selber nur lasthitted.
  • mit Stacks mehrere Creeps in kürzerer Zeit töten kann und man somit mehr Gold und XP erhält.
  • Dadurch, dass die eigenen Creeps die Lane verlassen, hat man einen sehr effizienten Antipush durch den Gegner in Gang gesetzt, und da man die eigenen Creeps noch im Wald denien kann, kriegt der Gegner von diesen keine Erfahrung.

Spots

Man kann alle Creepspots pullen, um so z. B. einen Stack zu erreichen. Dazu muss man die Creeps ungefähr bei xx:52 angreifen und sie vom Spawnpunkt weglocken (ein von Icefrog definiertes Spawngebiet muss zur vollen Minute frei sein).

Dagegen gibt es nur wenige Spots, von denen man die Creeps auf die Lane ziehen kann. Diese sind:

  • Der oberste Scourgespot: Kann sehr leicht grade hoch auf die Lane gelockt werden.
    • Timing: etwa bei xx:14/xx:44
  • Den westlichsten Creepspot der Scourge: Kann man zwischen den ersten Scourge und den ersten Sentinel Tower ziehen.
    • Timing: etwa bei xx:22/xx:52

Der untere Sentinelspot

Das ist der Spot, der am einfachsten zu pullen ist. Man muss ihn immer bei xx:15 oder xx:45 pullen. Dazu habe ich ein kleines Video gemacht.