Krobelus, Death Prophet/Exorcism: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Nummer=4
 
|Nummer=4
 
|Skillname=Exorcism
 
|Skillname=Exorcism
|Icon=exorcism.gif
+
|Icon=Exorcism.jpg
 
|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
|Funktion=AoE
+
|Funktion=AoE, Selbstheilung
 
|Schadenstyp=physisch
 
|Schadenstyp=physisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
Zeile 18: Zeile 18:
 
|WirktAufGebaeude=True
 
|WirktAufGebaeude=True
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
 
|Linken=nein
 
|Linken=nein
|Beschreibung=Lässt böse Seelen frei um den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 54-56 Chaosschaden und greift zufällige Ziele an.
+
|Beschreibung=Lässt böse Seelen frei, die den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 53-58 [[Heldenschaden]] und greift zufällige Ziele an.  
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Beschwört 5 böse Geister.
+
|Beschreibung1=Beschwört 4 böse Geister.
|Beschreibung2=Beschwört 10 böse Geister.
+
|Beschreibung2=Beschwört 12 böse Geister.
|Beschreibung3=Beschwört 16 böse Geister.
+
|Beschreibung3=Beschwört 21 böse Geister.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 32: Zeile 32:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=200
 
|Manakosten1=200
|Cooldown1=100
+
|Cooldown1=145
 
|Effektdauer1=30
 
|Effektdauer1=30
 
|AoE1=700
 
|AoE1=700
Zeile 38: Zeile 38:
 
|Manakosten3=400
 
|Manakosten3=400
 
}}
 
}}
{{AktiveDiskussionNotify}}
+
* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum.
+
* Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
* Sie bringen am Ende 25% des Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück, maximal aber 1000.
+
* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 [[Längeneinheiten]] von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation.
+
* Die Seelen haben eine [[Bewegungsgeschwindigkeit]] von 500 und greifen mit  53-58 [[Heldenschaden]] an.
* Die Seelen verschwinden, wenn Krobelus stirbt.
+
* Exorcism macht Schaden an [[Gebäude]]n.
* Exorcism macht vollen Schaden an [[Gebäude]]n.
+
*{{Gewusst|Der Schaden von {{icon|Exorcism|30px}} von {{icon|krobe|30px}} wird zwar von [[Rüstung]] reduziert, nicht jedoch durch [[Schadensblock]].}}

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:50 Uhr



Exorcism


Exorcism.jpg Funktion: AoE,Selbstheilung Basisfähigkeit: Heuschreckenschwarm Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Lässt böse Seelen frei, die den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 53-58 Heldenschaden und greift zufällige Ziele an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 200 145 30

­

700

­

­Beschwört 4 böse Geister.
2 300

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 12 böse Geister.
3 400

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 21 böse Geister.
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 AoE um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
  • Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
  • Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 Längeneinheiten von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
  • Die Seelen haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 500 und greifen mit 53-58 Heldenschaden an.
  • Exorcism macht Schaden an Gebäuden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Schaden von Exorcism.jpg von DeathProphet.gif wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.