Ezalor, Keeper of the Light/Illuminate: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
− | |Funktion=AoE, Nuke | + | |Funktion=AoE, Nuke, Heal |
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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|Casttyp=Channeling | |Casttyp=Channeling | ||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|GibtSicht=True | |GibtSicht=True | ||
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|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=nein | |Linken=nein | ||
− | |Beschreibung=Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der | + | |Beschreibung=Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von | + | |Beschreibung1=Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
− | |Beschreibung2=Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von | + | |Beschreibung2=Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
− | |Beschreibung3=Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von | + | |Beschreibung3=Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
− | |Beschreibung4=Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von | + | |Beschreibung4=Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
+ | |Manakosten2=160 | ||
+ | |Manakosten3=170 | ||
+ | |Manakosten4=180 | ||
|Cooldown1=10 | |Cooldown1=10 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1800 |
|AoE1=350 | |AoE1=350 | ||
}} | }} | ||
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* Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon. | * Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon. | ||
* Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit. | * Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit. | ||
+ | * Mit {{i30|Aghanims}}: Heilt Verbündete im Wirkungsbereich um 75% des eigentlichen Schadens. |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 10:59 Uhr
Illuminate
Funktion: | AoE,Nuke,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 10
|
1800 | 350
|
Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
2 | 160
|
Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 | |||
3 | 170
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Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 | |||
4 | 180
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Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550 |
- Die Schockwelle kann vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt oder wenn er durch einen Stun unterbrochen wird.
- Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon.
- Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit.
- Mit : Heilt Verbündete im Wirkungsbereich um 75% des eigentlichen Schadens.