Aiushtha, Enchantress/Nature's Attendants: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Aiushtha, Enchantress | |Träger=Aiushtha, Enchantress | ||
|Nummer=3 | |Nummer=3 | ||
|Skillname=Nature's Attendants | |Skillname=Nature's Attendants | ||
− | |Icon=naturesattendants. | + | |Icon=naturesattendants.png |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
− | |Funktion=Support | + | |Funktion=Support, Heal |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
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− | |Beschreibung=Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder | + | |Beschreibung=Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=3 Irrwische. | |Beschreibung1=3 Irrwische. | ||
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* Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet. | * Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet. | ||
* Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten. | * Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten. | ||
+ | * Die Irrwische werden nicht von der {{i30|Chronosphere}} Chronosphere von {{i30|Faceless Void}} beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere. |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 10:58 Uhr
Nature's Attendants
Funktion: | Support,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 45 | 10
|
300
|
3 Irrwische. |
2 | 140
|
5 Irrwische. | |||
3 | 155
|
7 Irrwische. | |||
4 | 170
|
9 Irrwische. |
- Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
- Heilt auch magieimmune Einheiten.
- Die Irrwische werden nicht von der Chronosphere von beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.