Miniguide N'aix, Lifestealer: Unterschied zwischen den Versionen

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Naix ist ein carry, der Tanks und Stärkecarrys kondert und sich durch seine Möglichkeit des Jungelns durch Feast auszeichnet. Er hat ein eingebautes Bkb, was ihn zu einer absoluten Bestie werden lässt, während sich sein Ultimate kombiniert mit einem Stormspirit oder Phoenix sehr stark für das Initiieren oder aber zur Heilung, Flucht oder dem juken eignet. Er wird unregelmäßig von Pro Teams gespielt, hat aber seinen Platz in der Szene. Seine Abhängigkeit von Farm ist wohl seine größte Schwäche, da sein Schaden gegen Beweglichkeitscarrys aufgund der Fehlenden Hp nicht ganz so ausgeprägt ist.
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Naix ist ein Carry, der Tanks und Stärkecarrys kontert und sich durch seine Möglichkeit des Jungelns durch Feast auszeichnet. Er hat ein eingebautes BKB, was ihn zu einer absoluten Bestie werden lässt, während sich sein Ultimate kombiniert mit einem Beastmaster Hawk, einem Stormspirit oder Phoenix sehr stark für das Initiieren oder aber zur Heilung, Flucht oder dem Juken eignet. Er wird unregelmäßig von Pro Teams gespielt, hat aber seinen Platz in der Szene. Seine Abhängigkeit von Farm ist wohl seine größte Schwäche, da sein Schaden gegen Beweglichkeitscarrys aufgrund deren niedrigeren HP nicht ganz so ausgeprägt ist.
 
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Wenn man auf Level eins in den Wald geht, was ich dringend (!) empfehle, ist ein Stoutshield quasi Pflicht. Ich empfehle zwar zwei mal das kleine Creepcamp zu machen, am besten in dem man es anfängt und 0:51 min stackt oder, wenn man das Choke-Point Jungling beherrscht beherrscht, einen großen Creepspot. Grundsätzlich helfen einem die Großen starken creeps am meisten, da man, je mehr Leben(und je weniger Rüstung) ein Gegner hat, umso mehr Heilung/Schaden zufügt bzw. erhält. Man sollte ein bis zweimal gangen gehen, sobald man level sieben ist, da der Slow und schaden verbunden mit rage oft Kills auf Helden ohne Fluchtmechanismus garantiert. Hat man sein Armlet zusammengefarmt kann man mehr am Spielgeschehen teilnehmen und sich auf sein Stygian/ac konzentrieren, da sie uns nicht nur Schaden sondern vor allem auch mehr Heilung durch Feast garantieren.
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Wenn man auf Level eins in den Wald geht, was ich in Pubs dringend empfehle, ist ein Stout Shield quasi Pflicht. Ich empfehle zwei mal das kleine Creepcamp zu machen, am besten indem man es anfängt und 0:51 min stackt oder, wenn man das Choke-Point Jungling beherrscht, einen großen Creepspot. Grundsätzlich helfen einem die großen starken Creeps am meisten, da man, je mehr Leben (und je weniger Rüstung) ein Gegner hat, umso mehr Schaden zufügt bzw. Heilung erhält. Man sollte ein bis zweimal gangen gehen, spätestens, wenn man Level sieben ist, da der Slow und Schaden verbunden mit Rage oft Kills auf Helden ohne Fluchtmechanismus garantiert. Hat man sein Armlet zusammengefarmt, kann man mehr am Spielgeschehen teilnehmen und sich auf sein Stygian, ein AC oder ein Abyssal Blade konzentrieren, da durch die Rüstungsverringerung nicht nur Schaden, sondern vor allem auch mehr Heilung durch Feast garantiert ist und die Bashs des Abyssal Blades die nötige Zeit liefern, um seinen Schaden anbringen zu können.  
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2022, 13:23 Uhr

Lifestealer.gif N'aix, Lifestealer

  Version: 6.83d

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.
Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu N'aix, Lifestealer.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Feast.gif Openwounds.gif Feast.gif Rage.gif Feast.gif Infest.gif Feast.gif Rage.gif Rage.gif Rage.gif Infest.gif Openwounds.gif Openwounds.gif Openwounds.gif Stats.gif Infest.gif

Start-Items jungle

Stoutshield.gif Quellingblade.jpg Healingsalve.gif oder Stoutshield.gif Stoutshield.gif Ancienttangoofessifation.gif

Items

Powertreads.gif Armletofmordiggian normal.png Craniumbasher.gif (-> AbyssalBlade.jpg ) Assaultcuirass.gif Stygiandesolator.gif

Alternative Items

Handofmidas.gif Phaseboots.gif Maskofmadness.gif Heartoftarrasque.gif Sangeandyasha.gif Mjollnir.gif Monkeykingbar.gif Orchidmalevolence.gif

Lanevorschlag

Jungle,(Sololane, Double-Lane)

Erläuterung

Naix ist ein Carry, der Tanks und Stärkecarrys kontert und sich durch seine Möglichkeit des Jungelns durch Feast auszeichnet. Er hat ein eingebautes BKB, was ihn zu einer absoluten Bestie werden lässt, während sich sein Ultimate kombiniert mit einem Beastmaster Hawk, einem Stormspirit oder Phoenix sehr stark für das Initiieren oder aber zur Heilung, Flucht oder dem Juken eignet. Er wird unregelmäßig von Pro Teams gespielt, hat aber seinen Platz in der Szene. Seine Abhängigkeit von Farm ist wohl seine größte Schwäche, da sein Schaden gegen Beweglichkeitscarrys aufgrund deren niedrigeren HP nicht ganz so ausgeprägt ist.

Spielweise

Wenn man auf Level eins in den Wald geht, was ich in Pubs dringend empfehle, ist ein Stout Shield quasi Pflicht. Ich empfehle zwei mal das kleine Creepcamp zu machen, am besten indem man es anfängt und 0:51 min stackt oder, wenn man das Choke-Point Jungling beherrscht, einen großen Creepspot. Grundsätzlich helfen einem die großen starken Creeps am meisten, da man, je mehr Leben (und je weniger Rüstung) ein Gegner hat, umso mehr Schaden zufügt bzw. Heilung erhält. Man sollte ein bis zweimal gangen gehen, spätestens, wenn man Level sieben ist, da der Slow und Schaden verbunden mit Rage oft Kills auf Helden ohne Fluchtmechanismus garantiert. Hat man sein Armlet zusammengefarmt, kann man mehr am Spielgeschehen teilnehmen und sich auf sein Stygian, ein AC oder ein Abyssal Blade konzentrieren, da durch die Rüstungsverringerung nicht nur Schaden, sondern vor allem auch mehr Heilung durch Feast garantiert ist und die Bashs des Abyssal Blades die nötige Zeit liefern, um seinen Schaden anbringen zu können.

Autor Crytash