Leichen: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * | + | * Der [[neutral]]e Creep {{i30|Dark Troll Warlord}} beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors. |
| − | * | + | * Theoretisch kann also auch {{i30|Luci}} mit {{i30|Devour}} diese Fähigkeit nutzen, was hin und wieder genutzt wird, um Minen von{{i30|Techies}} hochgehen zu lassen. |
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| − | + | * Helden und {{i30|Rain of Chaos}} von {{i30|lock}} hinterlassen keine Leichen. | |
| − | + | * Die Zombies des {{i30|Tombstone}} von {{i30|Undying}} hinterlassen keine nutzbaren Leichen. | |
| − | + | * [[Mechanisch]]e Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen. | |
| − | * Einheiten, die | + | |
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| + | * {{i30|Expulsion}} von {{i30|pit}} entzündete Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachten. (ab 6.75 durch {{i30|Atrophy Aura}} ersetzt) | ||
| + | * {{i30|Arak}} beschwor aus Leichen seine {{i30|Urna Swarm}}-Käfer. (ab 6.74 durch {{i30|Spiked Carapace}} ersetzt) | ||
| + | * Einheiten, die von {{i30|Fury Swipes}} von {{i30|ursa}} betroffen waren oder durch {{i30|dagon}} starben, hinterließen eine Zeit lang keine Leichen. | ||
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Aktuelle Version vom 12. April 2022, 13:08 Uhr
Leichen entstehen in DotA unglaublicherweise immer da, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgender Ausnahme:
- Der neutrale Creep
beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors. - Theoretisch kann also auch
mit
diese Fähigkeit nutzen, was hin und wieder genutzt wird, um Minen von
hochgehen zu lassen.
Es gibt außerdem folgende Besonderheiten:
- Helden und
von
hinterlassen keine Leichen. - Die Zombies des
von
hinterlassen keine nutzbaren Leichen. - Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
Historisch: