Bewegungsfreiheit: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Der Mechanismus für {{i40|Meat Hook}} und {{i40|Nether Swap}} funktioniert allerdings nicht überall. Bei der Klippe im Scourgewald und der Klippe im Sentinelwald (als [[Wardpunkte]] häufig genutzt) klappt es, bei den Klippen im Südwesten und im Nordosten (jeweils in der Nähe des [[Secret Shop]]s funktioniert das nicht. |
Version vom 4. April 2022, 09:46 Uhr
Bewegungsfreiheit, ungehinderte Bewegung oder im Englischen "unobstructed movement" bzw. "free pathing" ist ein besonderer Zustand, in dem sich Einheiten zeitlich oder örtlich begrenzt frei bewegen können.
Anders als im normalen Zustand bilden Klippen, Bäume oder auch andere Einheiten keine Hindernisse mehr, womit sich für die bewegungsfreie Einheit einige Vorteile offensiver und defensiver Art ergeben.
Quellen für Bewegungsfreiheit
Bewegungsfreiheit steht nur wenigen Helden zur Verfügung und ist auch dann nur zeitlich bzw. örtlich begrenzt möglich:
Held | Wirkung |
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Spectre darf sich auf dem Pfad ihres Spectral Daggers ungehindert bewegen. | |
Broodmother kann im Bereich des -Netzes ebenfalls über Klippen oder durch Bäume klettern. | |
Während können sich sowie seine Verbündeten frei bewegen. | |
Zieht Pudge mit seinem Einheiten auf unpassierbares Terrain wie Klippen, haben diese Einheiten 5 Sekunden lang Zeit, um dieses Gebiet wieder zu verlassen. Die Bewegungsfreiheit endet, sobald das Plateau verlassen wurde. | |
Tauscht sie mithilfe von die Position mit einer Einheit, erlangt diese 5 Sekunden lang Bewegungsfreiheit, um das Terrain zu verlassen (wie bei Pudge). |
Der Mechanismus für und funktioniert allerdings nicht überall. Bei der Klippe im Scourgewald und der Klippe im Sentinelwald (als Wardpunkte häufig genutzt) klappt es, bei den Klippen im Südwesten und im Nordosten (jeweils in der Nähe des Secret Shops funktioniert das nicht.