Creepstack: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{i40|Beast Master}} mit {{i40|Wild Axes}} | *{{i40|Beast Master}} mit {{i40|Wild Axes}} | ||
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− | *{{i40|Sven}} mit {{i40| | + | *{{i40|Sven}} mit {{i40|Great Cleave}} und {{i40|God's Strength}} |
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===Vorteile bei Creeppulling=== | ===Vorteile bei Creeppulling=== |
Version vom 11. Oktober 2021, 12:57 Uhr
Einen sogenannten Creepstack kann man bei neutralen Creeps im Jungle erreichen. Man bewirkt damit, dass an einem Creepspot zusätzlich zu den schon vorhandenen Creeps weitere spawnen.
Dazu muss kurz vor dem Spawnzeitpunkt der Junglecreeps (zur jeden vollen Minute) die dortige Gruppe von Creeps vom Creepspot weggelockt werden, sodass der Creepspot im entscheidenden Moment verlassen ist und daher neue Creeps spawnen können.
So kann man an einem Creepspot doppelt oder mehrfach XP und Gold verdienen.
Idealerweise beginnt man das Weglocken der Creeps ca. 8 Sekunden vor dem Spawnzeitpunkt, d. h. bei X:52 min.
Achtung: Ein Creepstack funktioniert nur dann, wenn sich zum Spawnzeitpunkt in einem bestimmten Gebiet um den Creepspot (siehe Grafik) niemand, also keine Helden oder andere Einheiten, befindet. Dabei ist es egal, ob irgendjemand Sicht auf den Creepspot hat. Die einzigen "Einheiten", die sich in diesen Gebieten aufhalten können, ohne den Creepspawn zu blockieren, sind folgende:
Besonders sinnvoll ist ein Creepstack für Helden mit starken AoE-Spells wie
Vorteile bei Creeppulling
- Mehr XP für die eigenen Helden
- Weniger XP für die Gegner, da die gesamte Wave an den Neutrals außerhalb der XP-Range der Gegner stirbt.
- die Creeps treffen sich danach dichter am eigenen Tower
Nachteile bei Creeppulling
- Die Aktion dauert weit länger als bei singlespawns und ist daher einfacher von den Gegnern zu bemerken und zu kontern.