Xin, Ember Spirit/Searing Chains: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Searing Chains | |Skillname=Searing Chains | ||
− | |Icon= | + | |Icon=Searing_Chains.gif |
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=AoE | ||
+ | |Funktion=AoE, DoT | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
+ | |Ziele=Feinde, Neutrale | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
+ | |Bäume=False | ||
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+ | |Beschreibung=Xin entfesselt bis zu zwei feurige Kreise, die sich um Feinde in der Nähe winden, sie an Ort und Stelle festhalten und jede Sekunde Schaden erzeugen. | ||
+ | |T_Beschreibung=variabel | ||
+ | |Beschreibung1=Ensnared zwei feindliche Einheiten, 80 DPS | ||
+ | |Beschreibung2=Ensnared zwei feindliche Einheiten, 60 DPS | ||
+ | |Beschreibung3=Ensnared zwei feindliche Einheiten, 120 DPS | ||
+ | |Beschreibung4=Ensnared zwei feindliche Einheiten, 100 DPS | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=variabel | ||
+ | |T_Effektdauer=variabel | ||
+ | |T_Range=ohne | ||
+ | |T_AoE=konstant | ||
+ | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Manakosten1=110 | ||
+ | |Cooldown1=14 | ||
+ | |Effektdauer1=1 | ||
+ | |AoE1=400 | ||
+ | |Cooldown2=12 | ||
+ | |Effektdauer2=2 | ||
+ | |Cooldown3=10 | ||
+ | |Effektdauer3=2 | ||
+ | |Cooldown4=8 | ||
+ | |Effektdauer4=3 | ||
}} | }} | ||
+ | *Die Ziele werden zufällig im AoE ausgewählt. | ||
+ | *Trifft weder [[magieimmun]]e noch [[unsichtbar]]e Ziele, aber trifft Ziele, die außerhalb des Sichtbereichs sind. | ||
+ | *Unterbricht Kanalisierungszauber. | ||
+ | *Der Gesamtschaden beträgt 80/160/240/300. |
Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 15:00 Uhr
Searing Chains
Funktion: | AoE,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Xin entfesselt bis zu zwei feurige Kreise, die sich um Feinde in der Nähe winden, sie an Ort und Stelle festhalten und jede Sekunde Schaden erzeugen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 14 | 1
|
400
|
Ensnared zwei feindliche Einheiten, 80 DPS |
2
|
12 | 2
|
Ensnared zwei feindliche Einheiten, 60 DPS | ||
3
|
10 | 2
|
Ensnared zwei feindliche Einheiten, 120 DPS | ||
4
|
8 | 3
|
Ensnared zwei feindliche Einheiten, 100 DPS |
- Die Ziele werden zufällig im AoE ausgewählt.
- Trifft weder magieimmune noch unsichtbare Ziele, aber trifft Ziele, die außerhalb des Sichtbereichs sind.
- Unterbricht Kanalisierungszauber.
- Der Gesamtschaden beträgt 80/160/240/300.