Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
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|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
+ | |AoE1=global | ||
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− | * Wirkt nicht bei | + | *Wirkt nicht bei [[Illusion]]en. |
− | * | + | *Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar. |
− | ** | + | *Der [[MS]]-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat. |
+ | *Durch den MS-Bonus kann {{i30|Strygwyr}} schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden. | ||
+ | *[[Stackt]] für jeden Helden unter der 30%-Marke. | ||
+ | *Aufgedeckte Helden erhalten einen [[Debuff]] und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt. |
Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 10:45 Uhr
Strygwyr's Thirst
Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
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1
|
global
|
Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden. |
2
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Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden. | |
3
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Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden. | |
4
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Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden. |
- Wirkt nicht bei Illusionen.
- Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
- Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
- Durch den MS-Bonus kann schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
- Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
- Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.