Luna Moonfang, Moon Rider/Moon Glaive: Unterschied zwischen den Versionen

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* Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren den Schaden der Moon Glaives.
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*Die Glaives können auf das gleiche Ziel wieder zurückspringen, sollte sich kein weiterer ungetroffener Gegner mehr in der Nähe befinden.
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:*Wenn [[Critical Strike]] oder [[Bash]] auslösen, wirkt Moon Glaive nicht.

Aktuelle Version vom 12. Juli 2021, 14:02 Uhr



Moon Glaive


Moonglaive.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Erlaubt es Luna mehrere Ziele anzugreifen. Bei jedem Sprung ihrer Glaive verringert sich der Schaden um 35%.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

500

­

­2 Gegner pro Angriff
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­3 Gegner pro Angriff
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Gegner pro Angriff
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­7 Gegner pro Angriff
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Schaden pro Sprung: 100% / 65% / 42,3% / 27,5% / 17,9% / 11,6% / 7,5%.
  • Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren den Schaden der Moon Glaives.
  • Die Glaives können auf das gleiche Ziel wieder zurückspringen, sollte sich kein weiterer ungetroffener Gegner mehr in der Nähe befinden.
  • Moon Glaive Stacking (gilt auch, wenn Moon Glaive nicht geskillt wird):
  • Hauptseite/Wusstest du schon Mit Corruption (Stygiandesolator.gif) oder Chain Lightning (Maelstrom.gif, Mjollnir.gif) kann Moonrider.gif aufgrund ihres Waffentyps "Bounce", also auch ohne die Fähigkeit Moonglaive.gif erlernt zu haben, überhaupt nicht mehr angreifen (völlige Fehlfunktion des Angriffs!).
  • Cold Attack und Feedback bleiben komplett ohne Wirkung (Lunas Waffentyp überschreibt diese Effekte).
  • Lifesteal wirkt nur auf das erste Angriffsziel (Moon Glaive springt weiter und macht Schaden, stiehlt aber kein weiteres Leben).
  • Wenn Critical Strike oder Bash auslösen, wirkt Moon Glaive nicht.