Gondar, Bounty Hunter/Track: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nummer=4 | |Nummer=4 | ||
|Skillname=Track | |Skillname=Track | ||
− | |Icon=Track. | + | |Icon=Track.jpg |
|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Buff | |Funktion=Buff | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | |IstBuffplacer= | + | |IstBuffplacer=False |
|Ziele=Selbst, Feinde | |Ziele=Selbst, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=True | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
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− | |Beschreibung=Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit haben Gondar und seine Verbündeten um 20% erhöhte | + | |Linken=ja |
+ | |Beschreibung=Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit haben Gondar und seine Verbündeten um 20% erhöhte [[Bewegungsgeschwindigkeit]] in der Nähe und die [[LoS|Sicht]] des Gegners. Wenn ein mit Track belegter Held stirbt, bekommt Gondar Bonusgold (Kopfgeld). | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Herokills geben | + | |Beschreibung1=Herokills geben 200 Extragold. |
− | |Beschreibung2=Herokills geben | + | |Beschreibung2=Herokills geben 275 Extragold. |
− | |Beschreibung3=Herokills geben | + | |Beschreibung3=Herokills geben 350 Extragold. |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=konstant |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=ohne |
+ | |Manakosten1=50 | ||
+ | |Cooldown1=4 | ||
+ | |Effektdauer1=30 | ||
+ | |Range1=1200 | ||
+ | |AoE1=900 | ||
}} | }} | ||
+ | * Gondar erhält auch dann Bonusgold, wenn er nicht selbst den Kill macht. | ||
+ | * Der visuelle Effekt, der den mit {{i30|Track}} belegten Helden anzeigt, ist nur für Verbündete und den Bounty Hunter selbst sichtbar. | ||
+ | * Das Bonusgold zählt als [[Reliable Gold]]. | ||
+ | * Verbündete Einheiten, die unter der [[Aura]] in 900 Entfernung stehen, erhalten 50/100/150 Bonusgold. | ||
+ | *Kann auch auf [[Illusionen]] gewirkt werden: Gibt Bonus-[[MS]], aber kein Kopfgeld. | ||
+ | *Die [[MS]]-[[Aura]] hat 0,5 Sekunden Verzögerungszeit. Die Auren mehrerer Ziele stacken nicht. |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 09:47 Uhr
Track
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit haben Gondar und seine Verbündeten um 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit in der Nähe und die Sicht des Gegners. Wenn ein mit Track belegter Held stirbt, bekommt Gondar Bonusgold (Kopfgeld).
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 4 | 30 | 1200 | 900
|
Herokills geben 200 Extragold. |
2
|
Herokills geben 275 Extragold. | |||||
3
|
Herokills geben 350 Extragold. |
- Gondar erhält auch dann Bonusgold, wenn er nicht selbst den Kill macht.
- Der visuelle Effekt, der den mit belegten Helden anzeigt, ist nur für Verbündete und den Bounty Hunter selbst sichtbar.
- Das Bonusgold zählt als Reliable Gold.
- Verbündete Einheiten, die unter der Aura in 900 Entfernung stehen, erhalten 50/100/150 Bonusgold.
- Kann auch auf Illusionen gewirkt werden: Gibt Bonus-MS, aber kein Kopfgeld.
- Die MS-Aura hat 0,5 Sekunden Verzögerungszeit. Die Auren mehrerer Ziele stacken nicht.