Pugna, Oblivion/Nether Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Beschwört einen | + | |Beschreibung=Beschwört einen Schutzzauber aus der Unterwelt, der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung bewirkt, wenn diese einen Zauber sprechen. Jedes Level erhöht den Schaden der Manaverbrennung und die Manadegeneration. |
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* Manaflare löst aus, wenn ein Gegner einen Spell mit Manakosten benutzt, und schadet ihm abhängig vom verbrauchten Mana. | * Manaflare löst aus, wenn ein Gegner einen Spell mit Manakosten benutzt, und schadet ihm abhängig vom verbrauchten Mana. | ||
− | * Der Manaflare-Schaden wird sofort ausgeteilt, | + | * Der {{i30|Nether Ward}} Nether Ward kann mit {{i30|Decrepify}} [[Decrepify]] belegt werden. |
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+ | * Das Zerstören des {{i30|Nether Ward}} bringt 20/40/60/80 {{Gold}}. |
Aktuelle Version vom 28. Juni 2021, 14:41 Uhr
Nether Ward
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört einen Schutzzauber aus der Unterwelt, der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung bewirkt, wenn diese einen Zauber sprechen. Jedes Level erhöht den Schaden der Manaverbrennung und die Manadegeneration.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 35 | 30
|
1600
|
-1,5 Negative Manaregeneration; 1,00 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep) |
2
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-3,0 Negative Manaregeneration; 1,25 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep) | ||||
3
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-4,5 Negative Manaregeneration; 1,50 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep) | ||||
4
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-6,0 Negative Manaregeneration; 1,75 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep) |
- Manaflare löst aus, wenn ein Gegner einen Spell mit Manakosten benutzt, und schadet ihm abhängig vom verbrauchten Mana.
- Der Nether Ward kann mit Decrepify belegt werden.
- Der Manaflare-Schaden des von wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung.
- Das Zerstören des bringt 20/40/60/80 .