Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=225 |
|Cooldown1=90 | |Cooldown1=90 | ||
|Effektdauer1=3 | |Effektdauer1=3 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=100 |
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=75 |
|Effektdauer2=3.5 | |Effektdauer2=3.5 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=60 |
|Effektdauer3=4 | |Effektdauer3=4 | ||
}} | }} | ||
* 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400). | * 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400). | ||
− | * Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht | + | * Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht zerreißen. |
* Wird durch [[Stun]]s nicht unterbrochen. | * Wird durch [[Stun]]s nicht unterbrochen. | ||
+ | * Batrider kann während der Wirkungsdauer nicht angreifen ([[disarm]]). |
Aktuelle Version vom 26. Mai 2021, 10:58 Uhr
Flaming Lasso
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 225 | 90 | 3 | 100
|
2
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75 | 3.5
| ||
3
|
60 | 4
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