Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Land Mines: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=True | |Avatar=True | ||
− | |Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig | + | |Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE | + | |Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE |
− | |Beschreibung2=Verursacht | + | |Beschreibung2=Verursacht 375 Schaden innerhalb von 200 AoE und 187 Schaden innerhalb von 500 AoE |
− | |Beschreibung3=Verursacht | + | |Beschreibung3=Verursacht 450 Schaden innerhalb von 200 AoE und 225 Schaden innerhalb von 500 AoE |
− | |Beschreibung4=Verursacht | + | |Beschreibung4=Verursacht 525 Schaden innerhalb von 200 AoE und 262 Schaden innerhalb von 500 AoE |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=19 |
|Effektdauer1=Bis Zerstörung | |Effektdauer1=Bis Zerstörung | ||
|Range1=100 | |Range1=100 | ||
|Manakosten2=150 | |Manakosten2=150 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=16 |
|Manakosten3=175 | |Manakosten3=175 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=13 |
|Manakosten4=205 | |Manakosten4=205 | ||
|Cooldown4=10 | |Cooldown4=10 | ||
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* Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen. | * Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen. | ||
* Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden. | * Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden. | ||
+ | * Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden. | ||
* {{Gewusst|{{icon|Land Mines|30px}} und {{icon|Remote Mines|30px}} von {{icon|techie|30px}} explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.}} | * {{Gewusst|{{icon|Land Mines|30px}} und {{icon|Remote Mines|30px}} von {{icon|techie|30px}} explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.}} | ||
* Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird. | * Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird. |
Version vom 2. Dezember 2020, 14:14 Uhr
Land Mines
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Item - Goblin Land Mine | Schadenstyp: | physisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 19 | Bis Zerstörung | 100
|
Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE |
2 | 150 | 16
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Verursacht 375 Schaden innerhalb von 200 AoE und 187 Schaden innerhalb von 500 AoE | ||
3 | 175 | 13
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Verursacht 450 Schaden innerhalb von 200 AoE und 225 Schaden innerhalb von 500 AoE | ||
4 | 205 | 10
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Verursacht 525 Schaden innerhalb von 200 AoE und 262 Schaden innerhalb von 500 AoE |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Werden mehr als 20 Minen gelegt, verschwindet die erste.
- Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.
- Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden.
- Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden.
- und von explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.
- Minen eignen sich zur Vernichtung von Towern, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.