Rubick, Grand Magus: Unterschied zwischen den Versionen
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Rubick, der Sohn des Aghanim, ist eine Macht ist eine Kraft, mit der man rechnen muss. Menschenmassen staunen über seine Fähigkeit, mühelos Gegenstände mit nichts als seinem Verstand durch die Luft zu schleudern. Viele Zauberer haben ihn herausgefordert, aber keiner hat seine mächtige und schwächende Magie übertroffen. Der Großmagier mit seinem endlosen Talent wird vor nichts zurückschrecken, um seine Feinde zu verwirren und zu überlisten, selbst wenn es bedeutet, ihre eigene Magie gegen sie zu wenden. Bekannt für seine einzigartige Fähigkeit, Magie mit einem bloßen Gedanken zu stehlen, ist er zweifellos eine vorteilhafte Wahl für den Sentinel im Kampf gegen die Scourge. | Rubick, der Sohn des Aghanim, ist eine Macht ist eine Kraft, mit der man rechnen muss. Menschenmassen staunen über seine Fähigkeit, mühelos Gegenstände mit nichts als seinem Verstand durch die Luft zu schleudern. Viele Zauberer haben ihn herausgefordert, aber keiner hat seine mächtige und schwächende Magie übertroffen. Der Großmagier mit seinem endlosen Talent wird vor nichts zurückschrecken, um seine Feinde zu verwirren und zu überlisten, selbst wenn es bedeutet, ihre eigene Magie gegen sie zu wenden. Bekannt für seine einzigartige Fähigkeit, Magie mit einem bloßen Gedanken zu stehlen, ist er zweifellos eine vorteilhafte Wahl für den Sentinel im Kampf gegen die Scourge. |
Version vom 2. Dezember 2020, 12:15 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Rubick, der Sohn des Aghanim, ist eine Macht ist eine Kraft, mit der man rechnen muss. Menschenmassen staunen über seine Fähigkeit, mühelos Gegenstände mit nichts als seinem Verstand durch die Luft zu schleudern. Viele Zauberer haben ihn herausgefordert, aber keiner hat seine mächtige und schwächende Magie übertroffen. Der Großmagier mit seinem endlosen Talent wird vor nichts zurückschrecken, um seine Feinde zu verwirren und zu überlisten, selbst wenn es bedeutet, ihre eigene Magie gegen sie zu wenden. Bekannt für seine einzigartige Fähigkeit, Magie mit einem bloßen Gedanken zu stehlen, ist er zweifellos eine vorteilhafte Wahl für den Sentinel im Kampf gegen die Scourge.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Rubick, Grand Magus/Telekinesis
Telekinesis
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Rubick nutzt seine telekinetische Kraft, um ein Ziel kurz vom Boden zu heben und es dann wieder fallen zu lassen. Das Ziel schlägt so hart auf, dass es nahestehende Einheiten in 325 AoE betäubt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 22 | 1 | 550 | 325
|
Das Ziel wird für 1,5 Sekunden in die Luft gehoben |
2
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1,25 | 575
|
Das Ziel wird für 1,75 Sekunden in die Luft gehoben | |||
3
|
1,5 | 600
|
Das Ziel wird für 2 Sekunden in die Luft gehoben | |||
4
|
1,75 | 625
|
Das Ziel wird für 2,25 Sekunden in die Luft gehoben |
- Die Effektdauer bezieht sich auf die Länge des Stuns.
- Das hochgehobene Ziel wird nicht gestunnt.
- Die Landung erfolgt, wenn die Hochhaltezeit vorbei ist, man kann bis dahin über einen Zusatzskill eine andere Landeposition festlegen:
- Land Telekinesis (Subskill)
- Legt den Zielort für das emporgehobene Ziel fest. Dieser Subskill kostet kein Mana und hat keinen Cooldown.
Rubick, Grand Magus/Fade Bolt
Fade Bolt
Funktion: | Nuke,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Rubick erschafft einen mächtigen Strom aus arkaner Energie, der zwischen den Feinden umherspringt und Schaden verursacht sowie deren Angriffsschaden senkt. Mit jedem Sprung richtet der Strom 4% weniger Schaden am Ziel an.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 16 | 10 | 800
|
70 | -14 Schaden (-7 bei Creeps) |
2 | 130 | 14
|
140 | -20 Schaden (-10 bei Creeps) | ||
3 | 140 | 12
|
210 | -26 Schaden (-13 bei Creeps) | ||
4 | 150 | 10
|
280 | -32 Schaden (-16 bei Creeps) |
- Damit Fade Bolt zum nächsten Ziel weiterspringt, muss sich dieses in 440 AoE um das vorherige befinden.
Rubick, Grand Magus/Null Field
Null Field
Funktion: | Support,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Rubicks Magiekontrolle schützt seine Verbündeten vor schwächerer Magie, indem er ihnen zusätzliche Magieresistenz gewährt.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
900
|
+5% Magieresistenz |
2
|
+10% Magieresistenz | |
3
|
+15% Magieresistenz | |
4
|
+20% Magieresistenz |
Rubick, Grand Magus/Spell Steal
Spell Steal
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rubick studiert die Spuren der magischen Essenz eines Helden und findet so die Geheimnisse des von diesem Helden zuletzt verwendeten Zaubers heraus. So kann Rubick diesen Spell für einige Minuten selbst verwenden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 20 (2)
|
1000 (1400)
|
Gestohlener Spell verwendbar für 3 Minuten |
2
|
18 (2)
|
Gestohlener Spell verwendbar für 4 Minuten | ||
3
|
16 (2)
|
Gestohlener Spell verwendbar für 5 Minuten |
- Wird dieser Spell noch einmal gecastet, während ein gestohlener Spell verfügbar ist, wird dieser ersetzt und der zuletzt gestohlene ist verfügbar.
- Durchdringt Magieimmunität.
- Der gestohlene Spell geht verloren, wenn Rubick stirbt oder die 3/4/5 Minuten abgelaufen sind.
- Aus technischen Gründen sind einige wenige Spells nicht kopierbar: Auren, passive Fähigkeiten, Orbeffekte.
- Die meisten gestohlenen Zauber sind ohne Castzeit anwendbar (außer Shadow Fiend — Requiem of Souls, Prophet — Teleportation, Dwarven Sniper — Assassinate, Geomancer — Poof, Goblin Techies — Stasis Trap & Remote Mines)
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Magus
- GM
Guides zu Rubick, Grand Magus
Replays
Changelogs
6.83
- Fade Bolt: Manakosten gesenkt: 150 --> 120/130/140/150
- Spell Steal: Gestohlene Fähigkeiten haben ihren eigenen Cooldown
- Bedeutet: man kann eine Fähigkeit nicht durch das temporäre Stehlen einer anderen erneuern
- Aghanim's Scepter:
- Spell Steal: CD gesenkt: 5 --> 2
6.79
- Telekinesis: CD erhöht: 18 --> 22
- Spell Steal:
- Fähigkeiten, die beim Feind durch vorhandenes Aghanim's Scepter verbessert werden, die Rubick stiehlt, wirken nicht mit der aghanim'stypischen Verbesserung, solange Rubick keines hat (Bsp: Linas Ulti [sie besitzt Aghanims] kann von Rubick nur auf der Grundstufe eingesetzt werden [also ohne puren Schaden])
- Fähigkeiten, die durch Aghanim's beim Gegner freigeschaltet werden (bspw. Rooftrellens Eule) können weiterhin gestohlen und eingesetzt werden
- Aghanim's Scepter hinzugefügt:
- reduziert CD: 20/18/16 --> 5
- erhöht Castrange: 1000 --> 1400
- verbessert gestohlene Zauber um ihren Aghanim's-Scepter-Bonus
6.76
- Fade Bolt: Schaden reduziert: 75/150/225/300 --> 70/140/210/280
6.75
- Movement speed von 300 auf 290 gesenkt
- Fade Bolt bounce AoE von 500 auf 440 gesenkt
6.73
- Fade Bolt:
- Manakosten von 90/95/100/105 auf 150 erhöht
- Cooldown von 10 auf 16/14/12/10 verändert
- Telekinesis Manakosten von 160 auf 120 gesenkt
6.72c
- Fade Bolt Sprungreichweite von 600 auf 500 reduziert
- Icons von Telekinesis und Spell Steal geändert
6.72
- Held neu eingeführt