Ezalor, Keeper of the Light/Illuminate: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der | + | |Beschreibung=Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer. |
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|Beschreibung1=Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 | |Beschreibung1=Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 |
Version vom 30. November 2020, 15:27 Uhr
Illuminate
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange | AoE
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Beschreibung |
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1 | 150 | 10
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230 | 350
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Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 |
2
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Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 | ||||
3
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Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 | ||||
4
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Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800 |
- Die Schockwelle kann vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt oder wenn er durch einen Stun unterbrochen wird.
- Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon.
- Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit.