Alleria, Windrunner/Windrunner: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
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|Avatar=True | |Avatar=True | ||
|Purgeable=nein | |Purgeable=nein | ||
− | |Beschreibung=Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie. | + | |Beschreibung=Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße, welche sie umgeben, alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=8% Verlangsamung | |Beschreibung1=8% Verlangsamung | ||
|Beschreibung2=16% Verlangsamung | |Beschreibung2=16% Verlangsamung | ||
|Beschreibung3=24% Verlangsamung | |Beschreibung3=24% Verlangsamung | ||
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=32% Verlangsamung |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=konstant |
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=15 |
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=3 |
|AoE1=300 | |AoE1=300 | ||
− | + | |Effektdauer2=4 | |
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer3=5 |
− | + | |Effektdauer4=6 | |
− | |Effektdauer3= | ||
− | |||
− | |Effektdauer4= | ||
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* Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]]. | * Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]]. | ||
− | * | + | * {{Gewusst|{{icon|alleria|30px}} kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, ausweichen, indem sie {{icon|Windrunner|30px}} aktiviert.}} |
+ | * {{Gewusst|{{icon|Davion|30px}} kann {{icon|alleria|30px}} trotz aktiviertem {{icon|Windrunner|30px}} mit Angriffen Schaden zufügen. Allerdings nur, solange er sich in seiner Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet.}} |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:10 Uhr
Windrunner
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst |
Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße, welche sie umgeben, alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 15 | 3
|
300
|
8% Verlangsamung |
2
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4
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16% Verlangsamung | |||
3
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5
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24% Verlangsamung | |||
4
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6
|
32% Verlangsamung |
- Gibt während der Wirkungsdauer 100% Evasion.
- kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, ausweichen, indem sie aktiviert.
- kann trotz aktiviertem mit Angriffen Schaden zufügen. Allerdings nur, solange er sich in seiner Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet.