Slardar, Slithereen Guard/Bash: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Debuff | |Funktion=Debuff | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
− | |Beschreibung=Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben. | + | |Beschreibung=Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=10% Chance je Angriff. | + | |Beschreibung1=10% Chance je Angriff. |
− | |Beschreibung2=15% Chance je Angriff. | + | |Beschreibung2=15% Chance je Angriff. |
− | |Beschreibung3=20% Chance je Angriff. | + | |Beschreibung3=20% Chance je Angriff. |
− | |Beschreibung4=25% Chance je Angriff. | + | |Beschreibung4=25% Chance je Angriff. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Effektdauer1=1 | |Effektdauer1=1 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=60 |
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=80 |
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=100 |
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=120 |
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* Creeps werden 2 Sekunden gestunnt. | * Creeps werden 2 Sekunden gestunnt. | ||
* [[Stack]]t nicht mit [[Cranium Basher]], mehr siehe [[Bash]]. | * [[Stack]]t nicht mit [[Cranium Basher]], mehr siehe [[Bash]]. |
Aktuelle Version vom 13. Juni 2020, 14:16 Uhr
Bash
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
Level
|
Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
1
|
60 | 10% Chance je Angriff. |
2
|
80 | 15% Chance je Angriff. | |
3
|
100 | 20% Chance je Angriff. | |
4
|
120 | 25% Chance je Angriff. |
- Creeps werden 2 Sekunden gestunnt.
- Stackt nicht mit Cranium Basher, mehr siehe Bash.