Tiny, Stone Giant/Avalanche: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
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|Effektdauer1=2 | |Effektdauer1=2 | ||
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
− | |AoE1= | + | |AoE1=275 |
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
|Manakosten2=120 | |Manakosten2=120 | ||
|Range2=600 | |Range2=600 | ||
− | |||
|Initialschaden2=180 | |Initialschaden2=180 | ||
|Manakosten3=120 | |Manakosten3=120 | ||
|Range3=600 | |Range3=600 | ||
− | |||
|Initialschaden3=260 | |Initialschaden3=260 | ||
|Manakosten4=120 | |Manakosten4=120 | ||
|Range4=600 | |Range4=600 | ||
− | |||
|Initialschaden4=300 | |Initialschaden4=300 | ||
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*Die reale AoE ist größer als das abgebildete Zielfeld. | *Die reale AoE ist größer als das abgebildete Zielfeld. | ||
*Zielt man auf ein entferntes Gebiet, fliegen die Steine zunächst eine Weile und der Effekt tritt somit um 0,75 Sekunden verzögert auf, egal wie weit Tiny vom Zielgebiet entfernt ist (dies wird jedoch durch die nicht vorhandene Zauberanimation von Tiny wieder ausgeglichen). | *Zielt man auf ein entferntes Gebiet, fliegen die Steine zunächst eine Weile und der Effekt tritt somit um 0,75 Sekunden verzögert auf, egal wie weit Tiny vom Zielgebiet entfernt ist (dies wird jedoch durch die nicht vorhandene Zauberanimation von Tiny wieder ausgeglichen). |
Aktuelle Version vom 25. März 2020, 22:32 Uhr
Avalanche
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Bombardiert ein Zielgebiet mit Felsen, die feindliche Einheiten stunnen und ihnen Schaden zufügen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 17 | 2 | 600 | 275 | 100
|
2
|
180
| |||||
3
|
260
| |||||
4
|
300
|
- Die reale AoE ist größer als das abgebildete Zielfeld.
- Zielt man auf ein entferntes Gebiet, fliegen die Steine zunächst eine Weile und der Effekt tritt somit um 0,75 Sekunden verzögert auf, egal wie weit Tiny vom Zielgebiet entfernt ist (dies wird jedoch durch die nicht vorhandene Zauberanimation von Tiny wieder ausgeglichen).