Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. März 2008, 15:02 Uhr

Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit.
Jede Einhait hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp.

Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in Beweglichkeit der Rüstungswert um 1.

Die je höher der Rüstungswert ist, desto weniger Schadensarbsorption bringt ein weiteres aufstocken des Rüstungswertes.

Rüstung reduziert grundsätlich nur physikalischen Schaden, Magieschaden wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert.

Beispiel:
Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden bewirkt.

Top 10 der Anfangsrüstungen

 AnfangsrüstungBasisrüstungBasisBeweglichkeitBeweglichkeitProLevl
Terrorblade, Soul Keeper7,1422
Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies7514
Aggron Stonebreaker, Ogre Magi7514
Ish'kafel, Dark Seer6,7512
Gondar, Bounty Hunter6321
Slithice, Naga Siren6321
Rikimaru, Stealth Assassin5,9134
Balanar, Night Stalker5,6318
Ulfsaar, Ursa Warrior5,6318
Slardar, Slithereen Guard5,4317
… weitere Ergebnisse

Siehe auch