Ish'kafel, Dark Seer/Vacuum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 29: Zeile 29:
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
|Cooldown1=16
+
|Cooldown1=19
 
|Effektdauer1=0.3
 
|Effektdauer1=0.3
|Range1=550
+
|Range1=500
|AoE1=300
+
|AoE1=250
 
|Initialschaden1=40
 
|Initialschaden1=40
 
|Manakosten2=130
 
|Manakosten2=130
|AoE2=400
+
|AoE2=350
 
|Initialschaden2=80
 
|Initialschaden2=80
 
|Manakosten3=160
 
|Manakosten3=160
|AoE3=500
+
|AoE3=450
 
|Initialschaden3=120
 
|Initialschaden3=120
 
|Manakosten4=190
 
|Manakosten4=190
|AoE4=600
+
|AoE4=550
 
|Initialschaden4=160
 
|Initialschaden4=160
 
}}
 
}}

Version vom 1. Oktober 2012, 13:49 Uhr



Vacuum


Vacuum.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 19 0.3 500 250 40

­

2 130

­ ­ ­

350 80

­

3 160

­ ­ ­

450 120

­

4 190

­ ­ ­

550 160

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Alle gegnerischen Einheiten werden innerhalb von 0.3 Sekunden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.
  • Vacuum bricht Channeling-Zauber ab, da es einen 0.3 sekündigen Ministun verursacht.
  • Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet, werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden. Bäume, die durch Furions "Sprout" entstehen, werden von Vacuum nicht zerstört.