Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. März 2008, 15:33 Uhr

Netherdrake

Beschreibung

Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 21 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 15 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 473
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 46
Rüstung Armor Hero.gif 5 (2)
Movespeed 300 (schwebend)
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 575
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Frenzy

(Buff - Ziel(Selbst))

Frenzy.gif
Beschreibung:Erhöht für 20 Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten größerer Verwundbarkeit. Dauer: 20 Sekunden
Level 1 - 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 5% mehr Schaden einstecken. (80s CD, 80 Mana)
Level 2 - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 10% mehr Schaden einstecken. (90s CD, 80 Mana)
Level 3 - 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% mehr Schaden einstecken. (110s CD, 80 Mana)
Level 4 - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 20% mehr Schaden einstecken. (130s CD, 80 Mana)
weitere Infos:

Poison Attack

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Poisonattack.gif
Beschreibung: Überzieht Vipers Angriffe mit Gift. Verlangsamt Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Reduziert Geschwindigkeit um 10%, verursacht 6 schaden pro Sekunde. (4s CD, 20 Mana)
Level 2 - Reduziert Geschwindigkeit um 20%, verursacht 12 schaden pro Sekunde. (3s CD, 20 Mana)
Level 3 - Reduziert Geschwindigkeit um 30%, verursacht 18 schaden pro Sekunde. (0s CD, 20 Mana)
Level 4 - Reduziert Geschwindigkeit um 40%, verursacht 24 schaden pro Sekunde. (0s CD, 20 Mana)
weitere Infos:
  • Poison Attack überschreibt bei Autocast alle anderen Orbeffekte (Maim, Lifesteal, Feedback, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).
  • Poison Attack wird bei Single Cast von Lifesteal und Feedback (falls das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt selbst die anderen Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).
  • Wirkt nicht auf Helden, die folgende auf Poison-Attack-basierenden Buffs aufweisen: Glaives of Wisdom, Burning Spear, Arcane Orb, Impetus.

Corrosive Skin

(passiv - (Selbst/Gegner))

Corrosiveskin.gif
Beschreibung: Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede Einheit die ihn angreift wird infiziert. Reduziert die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit des Ziels und verursacht DoT für 3 Sekunden . Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 5% Reduktion, 5 Schaden pro Sekunde, 5% Magieresistenz.
Level 2 - 10% Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz.
Level 3 - 15% Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz.
Level 4 - 20% Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz.
weitere Infos:
  • Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (zB auch bei Miss-Hits)
  • Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items (Hood of Defiance, Planeswalker's Cloak) nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]).
  • Corrosive Skin stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Breath und der Poison Attack des Quilbeasts).

Viper Strike

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Viperstrike.gif
Beschreibung: Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt deutlich die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 40%. (80s CD, 125 Mana)
Level 2 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 60%. (80s CD, 175 Mana)
Level 3 - Verursacht 145 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 80%. (80s CD, 250 Mana)
weitere Infos:
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können nicht denied werden.
  • Stackt nicht mit Shadow Strike.
  • Der Slow stackt nicht mit dem Slow von: Maim, Enchant, Plague, Psionic Trap, Life Break und Overload.

Allgemeine Tipps&Tricks

Bei Viper bietet sich der sogenannte Orbwalk an. Man schießt mit Einzelschüssen von Poison Attack auf den Gegner und unterbricht die Animation des Schusses durch eine Bewegung nach vorn um sofort den nächsten Schuss zu setzen. Dadurch schafft man mehr Angriffe und der Gegner kann nicht sogut wie gar nicht mehr entkommen.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Viper, Netherdrake

Replays