Pseudo Random Distribution: Unterschied zwischen den Versionen
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Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen [[Critical Strike]] stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab. | Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen [[Critical Strike]] stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab. | ||
Version vom 10. April 2012, 00:30 Uhr
Version: 6.74c
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Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen Critical Strike stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.
Für Details siehe playdota.com.