Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenGara (Diskussion | Beiträge) |
K |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
**alle Helden | **alle Helden | ||
*Normal | *Normal | ||
− | **[[Lycanthrope]] Wölfe | + | **[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe |
*Pierce | *Pierce | ||
** | ** | ||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
** | ** | ||
*Heavy (schwere Rüstung) | *Heavy (schwere Rüstung) | ||
− | **[[Lycanthrope]] Wölfe | + | **[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe |
*Fort (Gebäuderüstung) | *Fort (Gebäuderüstung) | ||
** | ** |
Version vom 3. März 2008, 17:39 Uhr
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
- Hero
- alle Helden
- Normal
- Lycanthrope Wölfe
- Pierce
- Siege
- Magic
- Chaos
- Infernal vom Warlock
- Spells
- viele Spells, aber NICHT alle
Rüstungsarten
- Held
- alle Helden
- Infernal vom Warlock
- Light (leichte Rüstung)
- Medium (mittelschwere Rüstung)
- Heavy (schwere Rüstung)
- Lycanthrope Wölfe
- Fort (Gebäuderüstung)
- Unarmored (keine Rüstung)
(bitte vervollständigen!!!)
Schadenstabelle
Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht: