Tranquil Boots: Unterschied zwischen den Versionen
K |
Gonzo (Diskussion | Beiträge) K (→Eigenschaften) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
+3 Rüstung | +3 Rüstung | ||
− | Rejuvenate (active) stellt 150 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von | + | Rejuvenate (active) stellt 150 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden. |
Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots). | Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots). | ||
− | Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 | + | Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder. |
== Strategie == | == Strategie == |
Version vom 12. Februar 2012, 16:34 Uhr
Version: Hier Version des Artikels einfügen
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
|
|
|
Eigenschaften
+80 (55) Bewegungsgeschwindigkeit
+3 HP Regeneration
+3 Rüstung
Rejuvenate (active) stellt 150 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.
Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots).
Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder.
Strategie
Durch den hohen MS (2.schnellste Boots), die niedrigen Kosten sowie dem Aktiv bieten sich diese Schuhe für Ganger und Supporter an, da diese oft zwischen den Lanes wechseln müssen und sich so auf dem Weg gleich regenerieren können.
Auch für Helden die lange Zeit unsichtbar sind, können sich diese Schuhe lohnen, da sie weniger Gefahr laufen durch 3 Angriffe die Boni zu verlieren.
Bevorzugte Helden
Guides zu Tranquil Boots
Changelogs
6.73
- Einführung des Items