Raigor Stonehoof, Earthshaker: Unterschied zwischen den Versionen

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I think you hit a bullseye there flelas!
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* Echo Slam Initialschaden von 165/230/285 auf 160/210/270 reduziert
 
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* Enchant Totem dispellt nicht mehr, wenn man die Animation cancelet.
 
* Enchant Totem dispellt nicht mehr, wenn man die Animation cancelet.

Version vom 5. August 2011, 13:08 Uhr

  Version: 6.72e   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Franlky I think that's absolutely good stuff.

Skillbeschreibungen

Raigor Stonehoof, Earthshaker/Fissure



Fissure


Fissure.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor schlägt mit seinem mächtigen Totem auf den Boden, wodurch der Boden vor ihm aufreißt, Feinde schädigt, stunnt und eine unpassierbare Spalte für 8 Sekunden errichtet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 125 15 1 1400 1400 Weite / 250 Breite 125

­

2 140

­

1,25

­ ­

175

­

3 155

­

1,5

­ ­

225

­

4 170

­

1,75

­ ­

275

­

­



Enchant Totem


Enchanttotem.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verstärkt das Totem auf Raigors Rücken, sodass es beim nächsten Schlag Extraschaden verursacht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 20 5 14 sek. oder 1 Attacke

­ ­ ­

­100% erhöhter Schaden.
2 30

­ ­ ­ ­ ­

­200% erhöhter Schaden.
3 40

­ ­ ­ ­ ­

­300% erhöhter Schaden.
4 50

­ ­ ­ ­ ­

­400% erhöhter Schaden.
­
  • Stackt nicht mit weiteren Roar-basierenden Spells (Double-Damage Rune)
  • Es wird nur der Basisschaden erhöht:
    • Ein Broadsword.gif gibt auch mit dem Buff nur +18 Schaden.
    • Kauft man dagegen eine Ogreaxe.gif, die die Kraft (und damit den Basisschaden) um 10 erhöht, wird der Schaden mit aktiviertem Spell insgesamt um 50 erhöht (+10 durch Item + 4*10 durch den Buff).
  • Trifft der Angriff nicht (z.B. durch Evasion), verschwindet der Buff trotzdem und der Spell bleibt wirkungslos.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Enchanttotem.gif funktioniert nicht, wenn Earthshaker.gif weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.

    Raigor Stonehoof, Earthshaker/Aftershock



Aftershock


Aftershock.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigors Kraft, die Erde unter ihm zu erschüttern, wenn er einen Zauber castet, erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1

­ ­

0,6s

­

300 50

­

2

­ ­

0,9s

­ ­

75

­

3

­ ­

1,2s

­ ­

100

­

4

­ ­

1,5s

­ ­

125

­

­



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 145 150

­ ­

575 160 ­40 Echoschaden pro getroffener Einheit
2 205 130

­ ­ ­

210 ­55 Echoschaden pro getroffener Einheit
3 265 110

­ ­ ­

270 ­70 Echoschaden pro getroffener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
  • Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
  • Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Shaker besitzt durch Aftershock.gif 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 4.75 Sekunden).
  • In der Stunzeit von Fissure.gif kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun durch Aftershock.gif (also bei Enchanttotem.gif und Echoslam.gif) nur einmal.
  • Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.
  • Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).

Synonyme / Akronyme

  • Shaker
  • ES
  • Taure
  • Rüttler

Guides zu Raigor Stonehoof, Earthshaker

Replays

Changelog

6.72

  • Echo Slam Initialschaden von 165/230/285 auf 160/210/270 reduziert

6.71

  • Enchant Totem dispellt nicht mehr, wenn man die Animation cancelet.

6.66

  • Echo Slam: Der Echo Schaden zählt nicht mehr für Leichen (Zuvor waren sie für einen Teil des Schadens mitverantwortlich)
  • Aftershock: AoE 280 -> 300
  • Enchant Totem: Schaden 50/100/150/200 -> 75/150/225/300
  • Earthshaker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Echo springt zweimal von jedem Helden der getroffen wird)
  • Echo Slam: Echo Schaden 35/45/65 -> 40/55/70
  • Echo Slam: AoE der Einheitensuche um 75 erhöht (Gemeint ist nicht der AoE-Schaden, sondern nur der Initial AoE der Einheitensuche)

6.63

  • Echo Slam: macht nur noch den halben Schaden von Leichen und nicht den vollen Schaden

6.50

  • Movementspeed: 290->300