Icarus, Phoenix/Sun Ray: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie. Der Strahl schädigt Gegner um einen Prozentsatz ihrer HP. Kostet 25 % der aktuellen HP bei der Aktivierung. | |Beschreibung=Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie. Der Strahl schädigt Gegner um einen Prozentsatz ihrer HP. Kostet 25 % der aktuellen HP bei der Aktivierung. | ||
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Version vom 18. Juli 2011, 17:09 Uhr
Sun Ray
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie. Der Strahl schädigt Gegner um einen Prozentsatz ihrer HP. Kostet 25 % der aktuellen HP bei der Aktivierung.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
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Beschreibung |
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1 | Aktivierung: 35, dann 4% des maximalen Manas pro Sekunde | 0 | 2 | 2000 | 75/175
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Dps: 15 + 6% der maximalen HP des Ziels. |
2
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Dps: 30 + 6% der max. HP des Ziels. | |||||
3
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Dps: 45 + 6% der max. HP des Ziels. | |||||
4
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Dps: 60 + 6% der max. HP des Ziels. |
- AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
- Der Strahl stoppt beim ersten Helden, den er erfasst, und verbrennt ein Gebiet im Umkreis um diesen.
- Die maximale Reichweite des Strahls ist 1150.
- Für die Dauer des Spells verliert Phoenix die Fähigkeiten anzugreifen und sich zu bewegen. Durch einen Subskill kann er jedoch in Richtung des Strahls driften.
- Durch Rechtsklick kann man dem Phoenix befehlen, sich langsam in die gewünschte Richtung zu drehen.
- Diese Fähigkeit kann jederzeit abgebrochen werden. Sie endet automatisch bei Manamangel, dem Casten von Supernova oder durch Stuns oder Silences. Unabhängig davon kann auch nur die Bewegung abgebrochen werden.
- Sun Ray Movement (Subskill)
- Phoenix bewegt sich in die Richtung des Sun Ray Strahls. 0 Mana, 0 Sekunden Cooldown. Die Bewegung findet immer mit genau 250 MS statt, diese Geschwindigkeit kann weder durch Items noch Fähigkeiten beeinflusst werden. Phoenix bewegt sich mit dieser Fähigkeit über Klippen und zerstört im Weg stehende Bäume.