Mana: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 5: Zeile 5:
  
 
*Intelligenz (jeder Intelligenzpunkt gibt 13 Mana)
 
*Intelligenz (jeder Intelligenzpunkt gibt 13 Mana)
*Items die direkt Mana geben (zb. {{i30|Arcane Boots)
+
*Items die direkt Mana geben (zb. {{i30|Arcane Boots}})
 
*Einige Helden können (temporär) Mana durch Spells erhalten (zb. [[Silencer]]s Glaive Of Wisdom)
 
*Einige Helden können (temporär) Mana durch Spells erhalten (zb. [[Silencer]]s Glaive Of Wisdom)
  

Version vom 4. Februar 2011, 09:07 Uhr

Unter Mana versteht man die arkane Energie, welche im Warcraft Universum benötigt wird um Zauber zu wirken. Das Mana einer Einheit setzt sich aus dem momentanen Mana und dem maximalen Mana zusammen (mom Mana/max Mana). Jede Einheit kann solange Zauber wirken, bis sie kein oder nicht mehr genug Mana für ihre Spells zur Verfügung hat. Das Mana eines Helden setzt sich aus seiner Intelligenz und seinen Items zusammen, die Helden mit dem höchsten Mana sind Intelligenzhelden.

Mana erhält man durch:

  • Intelligenz (jeder Intelligenzpunkt gibt 13 Mana)
  • Items die direkt Mana geben (zb. ArcaneBoots.png)
  • Einige Helden können (temporär) Mana durch Spells erhalten (zb. Silencers Glaive Of Wisdom)

Trivia

Silencer.gif - LastWord3.png Silencer kann theoretisch unendlich Mana durch seinen Skill Last Word erhalten und die Intelligenz und damit das Mana der Gegner auf 0 (und sogar negative Werte) bringen.
ObsidianDestroyer.gif - Arcaneorb.gif macht Bonusschaden, abhängig davon, wieviel Mana Harbinger momentan besitzt.
ObsidianDestroyer.gif - Astralimprisonment.gif kann einem Gegner seine gesamte Intelligenz und somit seinen gesamten Manapool abziehen.
Murlocnightcrawler.gif - Essenceshift.gif kann einem Gegner seine gesamte Intelligenz (bis auf 1 INT) und somit seinen gesamten Manapool bis auf 13 Mana abziehen.
Slayer.gif - Lagunablade.gif ist der Skill mit den höchsten Manakosten im Spiel.