Barracks: Unterschied zwischen den Versionen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
|||
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{ähnlich2|Zusätzliche und weiterführende Informationen unter [[Gebäude]]}} | ||
{{AktiveDiskussionNotify}} | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der [[Sentinel]] und [[Scourge]]. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück. | Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der [[Sentinel]] und [[Scourge]]. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück. | ||
− | Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten. | + | Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten. Bessere Belagerungs-Einheiten bekommt man, wenn man irgendeine Barracke auf der Lane oder das Gebäude direkt hinter den Barracken (nur Top- und Bottom-Lane) zerstört. Es gibt keine Mega-Belagerungs-Einheiten. |
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann. | Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann. | ||
Zeile 14: | Zeile 15: | ||
**2 Rüstung | **2 Rüstung | ||
*Super | *Super | ||
+ | **700 HP | ||
+ | **36-44 Schaden | ||
+ | **3 Rüstung | ||
*Mega | *Mega | ||
+ | **1270 HP | ||
+ | **96-104 Schaden | ||
+ | **3 Rüstung | ||
Zeile 23: | Zeile 30: | ||
**0 Rüstung | **0 Rüstung | ||
*Super | *Super | ||
+ | **475 HP | ||
+ | **41-46 Schaden | ||
+ | **1 Rüstung | ||
*Mega | *Mega | ||
+ | **1015 HP | ||
+ | **131-136 Schaden | ||
+ | **1 Rüstung | ||
− | + | === Belagerungs-Einheiten === | |
− | + | *Normal | |
+ | **500 HP | ||
+ | **35-46 Schaden | ||
+ | **0 Rüstung | ||
+ | *Super | ||
+ | **500 HP | ||
+ | **51-62 Schaden | ||
+ | **0 Rüstung | ||
+ | *Mega | ||
+ | **500 HP | ||
+ | **51-62 Schaden | ||
+ | **0 Rüstung | ||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] |
Aktuelle Version vom 1. Februar 2011, 21:02 Uhr
Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der Sentinel und Scourge. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück.
Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten. Bessere Belagerungs-Einheiten bekommt man, wenn man irgendeine Barracke auf der Lane oder das Gebäude direkt hinter den Barracken (nur Top- und Bottom-Lane) zerstört. Es gibt keine Mega-Belagerungs-Einheiten.
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.
Verbesserung der Einheiten
Melee-Einheiten
- Normal
- 550 HP
- 19-23 Schaden
- 2 Rüstung
- Super
- 700 HP
- 36-44 Schaden
- 3 Rüstung
- Mega
- 1270 HP
- 96-104 Schaden
- 3 Rüstung
Ranged-Einheiten
- Normal
- 300 HP
- 21-26 Schaden
- 0 Rüstung
- Super
- 475 HP
- 41-46 Schaden
- 1 Rüstung
- Mega
- 1015 HP
- 131-136 Schaden
- 1 Rüstung
Belagerungs-Einheiten
- Normal
- 500 HP
- 35-46 Schaden
- 0 Rüstung
- Super
- 500 HP
- 51-62 Schaden
- 0 Rüstung
- Mega
- 500 HP
- 51-62 Schaden
- 0 Rüstung