Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Homing Missile: Unterschied zwischen den Versionen
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|Cooldown1=20 | |Cooldown1=20 | ||
|Effektdauer1=2,5 | |Effektdauer1=2,5 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1050 |
|Initialschaden1=max. 100 | |Initialschaden1=max. 100 | ||
|Manakosten2=130 | |Manakosten2=130 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=17 |
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|Initialschaden2=max. 200 | |Initialschaden2=max. 200 | ||
|Manakosten3=140 | |Manakosten3=140 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=14 |
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|Initialschaden3=max. 300 | |Initialschaden3=max. 300 | ||
|Manakosten4=150 | |Manakosten4=150 | ||
− | |Cooldown4= | + | |Cooldown4=11 |
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|Initialschaden4=max. 400 | |Initialschaden4=max. 400 | ||
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* Trifft keine [[unsichtbar]]en Einheiten (außer Lanaya in [[Meld]], evtl. mit 6.68c gefixt) | * Trifft keine [[unsichtbar]]en Einheiten (außer Lanaya in [[Meld]], evtl. mit 6.68c gefixt) | ||
* Verfolgt Einheiten die unsichtbar werden weiter. | * Verfolgt Einheiten die unsichtbar werden weiter. | ||
− | * | + | * Markiert das Ziel für Verbündete. |
+ | * Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms. | ||
* {{Gewusst|Die {{i|Homing Missile|30px}} von {{i|gyro|30px}} kann mit dem Aktiv des {{Icon|Diffusal Blade|30px}} oder dem [[Purge]] des {{i|Satyr Trickster|30px}} zerstört werden.}} | * {{Gewusst|Die {{i|Homing Missile|30px}} von {{i|gyro|30px}} kann mit dem Aktiv des {{Icon|Diffusal Blade|30px}} oder dem [[Purge]] des {{i|Satyr Trickster|30px}} zerstört werden.}} |
Version vom 15. Oktober 2010, 18:15 Uhr
Homing Missile
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereißten Distanz. Die Rakete kann mit 3 Angriffen eines gegnerischen Helden oder 6 eines Towers zerstört werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 20 | 2,5 | 1050
|
max. 100
|
2 | 130 | 17
|
max. 200
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3 | 140 | 14
|
max. 300
| ||
4 | 150 | 11
|
max. 400
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- Der höchste Schaden ist nach 2000 Einheiten erreicht.
- Feinde haben Sicht über die Rakete, nachdem sie gestartet ist.
- Trifft keine unsichtbaren Einheiten (außer Lanaya in Meld, evtl. mit 6.68c gefixt)
- Verfolgt Einheiten die unsichtbar werden weiter.
- Markiert das Ziel für Verbündete.
- Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms.
- Die von kann mit dem Aktiv des oder dem Purge des zerstört werden.