Längeneinheiten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 1: | Zeile 1: | ||
Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden. | Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden. | ||
− | Sämtliche Reichweite-, [[Movement Speed|Geschwindigkeits-]] und [[AoE]]-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt. | + | Sämtliche [[Attackrange Helden|Reichweite-]], [[Movement Speed|Geschwindigkeits-]] und [[AoE]]-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt. |
Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken: | Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken: |
Version vom 9. September 2010, 21:55 Uhr
Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden. Sämtliche Reichweite-, Geschwindigkeits- und AoE-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt.
Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken:
- Das Sichtfeld eines Spielers in der niedrigsten Zoomstufe:
Die Reichweite von Kelens Dagger:
- Die gesamte DotA-Karte mit allen wichtigen Positionen (Towers, Runen, ...). Die Zahlenangaben beziehen sich auf die jeweiligen Luftlinien.
Vielen Dank an Lycan für das Sammeln dieser Informationen. |