Rattletrap, Clockwerk Goblin/Hookshot: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=70 |
|Effektdauer1=1 | |Effektdauer1=1 | ||
|Range1=2000 | |Range1=2000 | ||
|AoE1=150 | |AoE1=150 | ||
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=55 |
|Effektdauer2=1.5 | |Effektdauer2=1.5 | ||
|Range2=2500 | |Range2=2500 |
Version vom 2. August 2010, 19:59 Uhr
Hookshot
Funktion: | Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Er wird am ersten gegnerischen, nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängen bleiben und Rattletrap dorthin ziehen. Gegner die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren erleiden Schaden und Stun.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 70 | 1 | 2000 | 150 | 100
|
2
|
55 | 1.5 | 2500
|
200
| ||
3
|
40 | 2 | 3000
|
300
|