Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
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|AoE1=120 | |AoE1=120 | ||
|Initialschaden1=50 | |Initialschaden1=50 | ||
+ | |Manakosten2=80 | ||
+ | |Cooldown2=45 | ||
+ | |Range2=800 | ||
+ | |AoE2=120 | ||
|Initialschaden2=100 | |Initialschaden2=100 | ||
+ | |Manakosten3=80 | ||
+ | |Cooldown3=45 | ||
+ | |Range3=800 | ||
+ | |AoE3=120 | ||
|Initialschaden3=150 | |Initialschaden3=150 | ||
+ | |Manakosten4=80 | ||
+ | |Cooldown4=45 | ||
+ | |Range4=800 | ||
+ | |AoE4=120 | ||
|Initialschaden4=200 | |Initialschaden4=200 | ||
}} | }} |
Version vom 28. Juni 2010, 21:40 Uhr
Skewer
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 45
|
800 | 120
|
2
| ||||
3
| ||||
4
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare und magieimmune Einheiten.
- Slowt nur Movespeed, keinen Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.