Vol'Jin, Witch Doctor/Paralyzing Cask: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wird von Linken's Sphere geblockt, wenn der Träger nicht das erste Ziel dieses Zaubers ist. In dem Fall hört es auf, weiterzuspringen. | * Wird von Linken's Sphere geblockt, wenn der Träger nicht das erste Ziel dieses Zaubers ist. In dem Fall hört es auf, weiterzuspringen. | ||
* Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter. | * Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter. |
Version vom 11. Mai 2010, 21:08 Uhr
Paralyzing Cask
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Vol'Jin wirft Fässer mit lähmenden Pulver auf die Gegner, die zwischen diesen hin und her springen. Dabei betäuben sie für eine kurze Zeit (1 Sekunde bei Helden, 5 bei Creeps). 50 Schaden an Helden pro Sprung.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 20 | 1 | 700 | 600
|
2 Sprünge, 75 Schaden pro Sprung (50 an Helden). |
2 | 120 | 18
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4 Sprünge, 100 Schaden pro Sprung (50 an Helden). | |||
3 | 130 | 16
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6 Sprünge, 120 Schaden pro Sprung (50 an Helden). | |||
4 | 140 | 14
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8 Sprünge, 150 Schaden pro Sprung (50 an Helden). |
- Trifft keine unsichtbaren Einheiten oder Einheiten im Fog of War.
- Kann einen Gegner mehrfach treffen.
- Der erste Treffer des von fliegt mit einer Geschwindigkeit von 1000 und stunnt Helden für 1,5 Sekunden, alle weiteren haben eine Geschwindigkeit von 600 und stunnen 1 Sekunde.
- Wird von Linken's Sphere geblockt, wenn der Träger nicht das erste Ziel dieses Zaubers ist. In dem Fall hört es auf, weiterzuspringen.
- Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.