Leshrac the Malicious, Tormented Soul: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2010, 18:34 Uhr
Version: 6.67b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Leid um mich herum
Leid in mir
Leid geh mit mir
Lass uns unsere Feinde überwinden,
sie verstehen unseren Schmerz nicht
Verstehst du ihn?
Nein
Keine Seele kann das.
Daher
sollten wir sie das Leid fühlen lassen..
Das Leid das meine Seele bewohnt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Split Earth
Split Earth
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Cast-Delay (1.25sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Spaltet die Erde unter den Füßen der Feinde. Richtet Schaden an und betäubt für eine kurze Zeit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 9 | 2 | 750 | 150 | 120
|
2 | 125
|
175 | 180
| |||
3 | 140
|
200 | 240
| |||
4 | 160
|
225 | 300
|
- Die richtige Animation kommt erst 0.35 Sekunden nach Stun und Schaden (ähnlich wie bei mit ihrem ).
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Diabolic Edict
Diabolic Edict
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 360/720/1080/1440 Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 22 | 10
|
500
|
Jede Explosion verursacht 9 Schaden. |
2 | 120
|
Jede Explosion verursacht 18 Schaden. | |||
3 | 135
|
Jede Explosion verursacht 27 Schaden. | |||
4 | 155
|
Jede Explosion verursacht 36 Schaden. |
- Wirkt gegen Gebäude mit 40% Bonusschaden.
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Stirbt mit aktivem , läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Lightning Storm
Lightning Storm
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,7sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft einen Blitzsturm herbei, der in der Nähe befindliche Feinde trifft und verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 4 | 0,75 | 800 | 650 | 80 | Springt 4 mal. |
2 | 100
|
140 | Springt 5 mal. | ||||
3 | 110
|
200 | Springt 6 mal. | ||||
4 | 120
|
260 | Springt 7 mal. |
- Innerhalb der angegebenen 650 AoE sucht Lightning Storm neue Ziele.
- Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von getroffenen Zielen um 75% für 0,75 Sekunden.
- Jedes Ziel wird nur einmal getroffen.
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Pulse Nova
Pulse Nova
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Feuerbrand | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Togglebar (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist.
Level | Manakosten
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 70
|
450
|
100 (160) Schaden und 20 Mana pro Sekunde |
2 | 90
|
130 (190) Schaden und 40 Mana pro Sekunde | |
3 | 110
|
160 (220) Schaden und 60 Mana pro Sekunde |
- Pulse Nova trifft auch unsichtbare Einheiten.
- Wirkt nicht auf Urtume, Roshan oder Creephelden (also starke Creeps bei Spielmodus -sc oder -mc [siehe Konsolenkommandos]).
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht den Schaden pro Nova auf 160/190/220.
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- TS
- Lesh
Guides zu Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Replays
Changelog
6.67
- Reichweite zum Sprechen von Split Earth erhöht von 650 auf 750
- Diabolic Edict Abklingzeit reduziert von 30/28/26/24 auf konstant 22
- visueller Effekt wird bei Scourge-Türmen nun richtig angezeigt
- Fix: Diabolic Edict akzeptiert nicht mehr auf unverwundbare Gebäude als gültige Ziele und verschwendet keine Schläge an diese
6.65
- Grundlaufgeschwindigkeit erhöht von 300 auf 310
6.59
- Lightning Storm Abklingzeit verringert von 7 auf 6 Sekunden
6.51
- Zeitpunkt des Effektes von Split Earth verbessert
- Fix: Pulse Nova und Invoker's Reagents, welche Last Word von Silencer auslösen
6.50
- Abklingzeit von Lightning Storm von 5 auf 7 Sekunden erhöht