Diskussion:Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser...
 
Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser...
 
Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ...
 
Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ...
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Der Artikel muss definitiv auf die Hauptseite! Noch ein paar Verbesserungsvorschläge:
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#Die Themen Summons, Neutrals und Illusionen gehören mMn eng zusammen.
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#[[Reihenfolge der Schadensberechnung]] passt noch gut in die Übersicht, außerdem
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#[[Stacking]]
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#[[Fliegen]] (evtl sollte das aber auch einfach bei Kollision integriert werden)
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#[[Suicide]]
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#[[Evasion]]
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#[[Sichtweite]]
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#evtl sogar [[Ingame-Tageszeit]]
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Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed

Version vom 16. April 2010, 18:41 Uhr

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Wow der Artikel wird ja richtig gut, das Design sieht echt toll aus! MfG Emzed

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Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser... Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ...

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Der Artikel muss definitiv auf die Hauptseite! Noch ein paar Verbesserungsvorschläge:

  1. Die Themen Summons, Neutrals und Illusionen gehören mMn eng zusammen.
  2. Reihenfolge der Schadensberechnung passt noch gut in die Übersicht, außerdem
  3. Stacking
  4. Fliegen (evtl sollte das aber auch einfach bei Kollision integriert werden)
  5. Suicide
  6. Evasion
  7. Sichtweite
  8. evtl sogar Ingame-Tageszeit

Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed