Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 4: | Zeile 4: | ||
Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... | Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... | ||
=> Einfügen in Hauptseite | => Einfügen in Hauptseite | ||
− | + | ::{| class="stil1" style="text-align:center" | |
− | [[DotAWiki:AK Spielmechanik|Arbeitskreis Spielmechanik]] | + | |[[Datei:AK Spielmechanik.gif|link=DotAWiki:AK Spielmechanik|40px]] |
− | [ | + | |width=489|[[DotAWiki:AK Spielmechanik|Arbeitskreis Spielmechanik]] |
+ | |[[Datei:Rearm.gif|link=Spielmechanikartikel|40px]] | ||
+ | |[[Spielmechanikartikel|Auflistung aller spielmechanisch relevanter Artikel]] | ||
+ | |} | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
Zeile 41: | Zeile 44: | ||
|} | |} | ||
− | ==<span style="color:#fb7712;font-size:1.1em">Weiterführende Artikel</span> <br> | + | ==<span style="color:#fb7712;font-size:1.1em">Weiterführende Artikel</span>== |
+ | <br> | ||
::{| class="stil1" style="text-align:center" | ::{| class="stil1" style="text-align:center" | ||
|[[Datei:Iceblast.jpg|link=Schaden|40px]] | |[[Datei:Iceblast.jpg|link=Schaden|40px]] | ||
Zeile 55: | Zeile 59: | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Casttyp]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Casttyp]] | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
− | + | ===<br> <span style="color:#77ffdd;font-size:1.1em">Besondere Zustände </span>=== | |
− | ===<br> <span style="color:#77ffdd;font-size:1.1em">Besondere Zustände </span | ||
::{| class="stil1" style="text-align:center" | ::{| class="stil1" style="text-align:center" | ||
|[[Datei:Blackkingbar.gif|link=Magieimmunität|40px]] | |[[Datei:Blackkingbar.gif|link=Magieimmunität|40px]] |
Version vom 16. April 2010, 16:49 Uhr
Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... => Einfügen in Hauptseite
Basiswissen
Weiterführende Artikel
Besondere Zustände
Angriffseffekte- Bash
- Critical Strike
- True Strike
- Orb-Effekte
- Buffplacer
- Cleave
- Splash
- Bounce
- Schadenserhöhung
VerteidigungseffekteSchadensblock Rüstung Magiewiderstand Getriggerte Heilung
Spezielle Artikel
Pseudo Random Distribution Motion Buffer Range Effective Hit Points Kollision
Advanced: Illusionen, Geschossgeschw., Attackspeed, Buffs, Schaden, Castingtypen, Prozentulle Eff.
Insider: PRD, MBR, EHP & DPS, Kollision
Zustände: Magieimmun Ätherisch Unverwundbar
Reduktion: Magiewiderstand Rüstung Schadensblock Sonstiges Getriggerte Heilung
Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback, True Strike