Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
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|[[Datei:Bootsofspeed.gif|link=Movementspeed|40px]] | |[[Datei:Bootsofspeed.gif|link=Movementspeed|40px]] | ||
+ | |width=240 style="font-size:1.2em"|[[Laufgeschwindigkeit]] | ||
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+ | |[[Datei:Xmarksthespot.gif|link=Längeneinheiten|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Längeneinheiten]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Längeneinheiten]] | ||
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+ | |[[Datei:Elunesarrow.gif|link=Geschossgeschwindigkeit|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Geschossgeschwindigkeit]] | |style="font-size:1.2em"|[[Geschossgeschwindigkeit]] | ||
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+ | |[[Datei:Ringofregeneration.gif|link=Regeneration|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Regeneration]] | |style="font-size:1.2em"|[[Regeneration]] | ||
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+ | |[[Datei:BTNGnollArcher.png|link=Neutrale Creeps|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Neutrale Creeps]] | |style="font-size:1.2em"|[[Neutrale Creeps]] | ||
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+ | |[[Datei:Summonwolves.gif|link=Summons|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Summons]] | |style="font-size:1.2em"|[[Summons]] | ||
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+ | |[[Datei:Naturesguise.gif|link=Unsichtbarkeit|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Unsichtbarkeit]] | |style="font-size:1.2em"|[[Unsichtbarkeit]] | ||
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+ | |[[Datei:Gemoftruesight.gif|link=Truesight|40px]] | ||
|style="font-size:1.2em"|[[Truesight]] | |style="font-size:1.2em"|[[Truesight]] | ||
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|width=80|[[Truesight-Guide by The PainKi!!er|Guide]] | |width=80|[[Truesight-Guide by The PainKi!!er|Guide]] | ||
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|[[Datei:Chronosphere.gif|link=Spells mit besonderen Eigenschaften|40px]] | |[[Datei:Chronosphere.gif|link=Spells mit besonderen Eigenschaften|40px]] | ||
− | + | |style="font-size:0.9em"|[[Spells mit besonderen Eigenschaften]] | |
|} | |} | ||
− | ==Weiterführende Artikel== | + | ==<span style="color:#fb7712;font-size:1.1em">Weiterführende Artikel</span> <br>== |
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|[[Datei:Iceblast.jpg|link=Schaden|40px]] | |[[Datei:Iceblast.jpg|link=Schaden|40px]] | ||
+ | |width=240 style="font-size:1.2em"|[[Schaden]] | ||
|width=40| | |width=40| | ||
+ | |[[Datei:Hyperstone.gif|link=Angriffsgeschwindigkeitn|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Angriffsgeschwindigkeit]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Angriffsgeschwindigkeit]] | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | |[[Datei:Conjureimage.gif|link=Movementspeed|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Illusionen]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Illusionen]] | ||
− | | | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
+ | |[[Datei:Blackhole.gif|link=Casttyp|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Casttyp]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Casttyp]] | ||
− | | | + | |colspan=3| |
|} | |} | ||
− | ===<br> <span style="color:#77ffdd;font-size:1. | + | ===<br> <span style="color:#77ffdd;font-size:1.1em">Besondere Zustände </span> <br><br>=== |
Magieimmunität | Magieimmunität | ||
Unverwundbarkeit | Unverwundbarkeit | ||
Ätherischer Zustand | Ätherischer Zustand | ||
− | ===<br> <span style="color:#ee7788;font-size:1. | + | ===<br> <span style="color:#ee7788;font-size:1.1em">Angriffseffekte</span> <br><br>=== |
* Bash | * Bash | ||
* Critical Strike | * Critical Strike | ||
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* Schadenserhöhung | * Schadenserhöhung | ||
− | ===<br> <span style="color:#887044;font-size:1. | + | ===<br> <span style="color:#887044;font-size:1.1em">Verteidigungseffekte </span> <br><br>=== |
Schadensblock | Schadensblock | ||
Rüstung | Rüstung |
Version vom 16. April 2010, 16:29 Uhr
Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... => Einfügen in Hauptseite
Arbeitskreis Spielmechanik Auflistung aller spielmechanisch relevanter Artikel
Basiswissen
Weiterführende Artikel
Besondere ZuständeMagieimmunität Unverwundbarkeit Ätherischer Zustand
Angriffseffekte- Bash
- Critical Strike
- True Strike
- Orb-Effekte
- Buffplacer
- Cleave
- Splash
- Bounce
- Schadenserhöhung
VerteidigungseffekteSchadensblock Rüstung Magiewiderstand Getriggerte Heilung
Spezielle Artikel
Pseudo Random Distribution Motion Buffer Range Effective Hit Points Kollision
Advanced: Illusionen, Geschossgeschw., Attackspeed, Buffs, Schaden, Castingtypen, Prozentulle Eff.
Insider: PRD, MBR, EHP & DPS, Kollision
Zustände: Magieimmun Ätherisch Unverwundbar
Reduktion: Magiewiderstand Rüstung Schadensblock Sonstiges Getriggerte Heilung
Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback, True Strike