Kunkka, Admiral Proudmoore/Ghost Ship: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650. Es erscheint 1000 Einheiten hinter dem Punkt, wo Kunkka beim Cast steht, und bewegt sich 1950 Einheiten, zerbricht also 950 Einheiten vor dem Punkt, wo Kunkka beim Cast stand. {{Gewusst|Beim Cast des {{icon|Ghost Ship|30px}} ist allein die Richtung, in die man zielt, von Bedeutung, nicht aber die befohlene Weite, da diese nur vom Standort von {{icon|Kunkka|30px}} abhängt.}} | + | * Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650. Es erscheint 1000 Einheiten hinter dem Punkt, wo Kunkka beim Cast steht, und bewegt sich 1950 Einheiten, zerbricht also 950 Einheiten vor dem Punkt, wo Kunkka beim Cast stand. |
− | * Kunkka und alle verbündeten Helden auf dem Weg des Schiffs (Breite von 425 AoE) erhalten den Coco's Rum-Buff | + | {{Gewusst|Beim Cast des {{icon|Ghost Ship|30px}} ist allein die Richtung, in die man zielt, von Bedeutung, nicht aber die befohlene Weite, da diese nur vom Standort von {{icon|Kunkka|30px}} abhängt.}} |
− | * Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit hält zufällig 2-4 Sekunden länger als angegeben | + | * Kunkka und alle verbündeten Helden auf dem Weg des Schiffs (Breite von 425 AoE) '''vor''' Kunkka erhalten den Coco's Rum-Buff sofort, alle anderen erst dann, wenn das Schiff sie erreicht. Wenn Kunkka selbst aber aus dem Weg des Schiffes herausläuft (oder mithilfe eines Dagger oder durch X marks the Spot von dort wegbefördert wird), dann erhält er den Buff nicht. |
+ | * Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit hält zufällig 2-4 Sekunden länger als angegeben und kann nicht mit [[Purge]] entfernt werden. |
Version vom 10. April 2010, 13:10 Uhr
Ghost Ship
Funktion: | AoE,Nuke,Disable,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Verbündete,Feinde |
Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 100 | 5 | 1000 | 400 | 300
|
2 | 200
|
6
|
400
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3 | 250
|
7
|
500
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- 1 Sekunde Stun beim Einschlag.
- Wenn man den CoCo's Rum-Buff auf sich hat, erleidet man nur noch die Hälfte des Schadens, die andere Hälfte erleidet man in Form von HP-Verlust, wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch durch das Ende des Buffs nicht unter 1 HP sinken.
- Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650. Es erscheint 1000 Einheiten hinter dem Punkt, wo Kunkka beim Cast steht, und bewegt sich 1950 Einheiten, zerbricht also 950 Einheiten vor dem Punkt, wo Kunkka beim Cast stand.
Beim Cast des ist allein die Richtung, in die man zielt, von Bedeutung, nicht aber die befohlene Weite, da diese nur vom Standort von abhängt.
- Kunkka und alle verbündeten Helden auf dem Weg des Schiffs (Breite von 425 AoE) vor Kunkka erhalten den Coco's Rum-Buff sofort, alle anderen erst dann, wenn das Schiff sie erreicht. Wenn Kunkka selbst aber aus dem Weg des Schiffes herausläuft (oder mithilfe eines Dagger oder durch X marks the Spot von dort wegbefördert wird), dann erhält er den Buff nicht.
- Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit hält zufällig 2-4 Sekunden länger als angegeben und kann nicht mit Purge entfernt werden.