Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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Reduktion: Magiewiderstand Rüstung Schadensblock Sonstiges Getriggerte Heilung
 
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Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback
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Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback, True Strike

Version vom 8. April 2010, 23:46 Uhr

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Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... => Einfügen in Hauptseite


Basics: MS, Längeneinheiten, Regeneration, Neutrals, Truesight und Unsichtbarkeit

Advanced: Illusionen, Geschossgeschw., Attackspeed, Buffs, Schaden, Castingtypen, Prozentulle Eff.

Insider: PRD, MBR, EHP & DPS, Kollision


Zustände: Magieimmun Ätherisch Unverwundbar

Reduktion: Magiewiderstand Rüstung Schadensblock Sonstiges Getriggerte Heilung

Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback, True Strike