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− | Als "gemischten Schaden" werden zwei unterschiedliche Begriffe bezeichnet, nämlich einerseits ''"echter" gemischter Schaden'' und andererseits auch Fähigkeiten, die sowohl ''physischen'' als auch ''magischen'' Schaden anrichten (können).
| + | #WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Gemischter_Schaden ]] |
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− | == Fähigkeiten mit physischem und magischem Schaden ==
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− | Dies sind:
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− | {| class="stil1"
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− | | {{icon|Earth Splitter|40px}}
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− | | Verursacht zur Hälfte [[physisch|physischen Schaden]] und zur Hälfte [[magisch|magischen Schaden]].
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− | |-
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− | | {{icon|Echo Stomp|40px}}
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− | | Verursacht 80 Schaden [[physisch]] an der Stelle des [[Tauren Chieftain|Chieftains]] und 80 Schaden [[magisch]] an der Stelle seines [[Ancestral Spirit]]s.
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− | |-
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− | |{{icon|Culling Blade|40px}}
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− | | Befindet sich das Ziel unter der angegebenen [[HP]]-Grenze, erleidet es 100000000 [[physisch|physischen Schaden]], ansonsten ist der Schaden [[magisch]].
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− | |}
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− | Für Details siehe [[physisch|"Physischer Schaden"]] und [[magisch|"Magischer Schaden"]]
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− | == Echter gemischter Schaden ==
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− | Dies ist ein eigenständiger Schadenstyp (Attack Type Spells, Damage Type Normal),
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− | welcher von [[Magieimmunität]] '''und''' dem Zustand "ätherisch" ({{icon|Ghost Scepter|25px}}, {{icon|Decrepify|25px}} geblockt wird. Außerdem wird dieser Schadenstyp sowohl durch [[Magieschadensreduktion]] als auch durch [[Rüstung]] und [[Schadensblock]] reduziert.
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− | Für Fähigkeiten, welche diese Schadensart benutzen, siehe auch [[Schadensarten|http://dotawiki.de/index.php/Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Gemischt]].
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− | [[Kategorie:Glossar]] [[Kategorie:Spielmechanik]]
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