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| − | Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.
| + | #WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Magischer Schaden ]] |
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| − | * An [[Creep|Creeps]] wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung)
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| − | * Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Viertel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:
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| − | ::* [[Planeswalker's Cloak]] - 15%
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| − | ::* [[Hood of Defiance]] - 30%
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| − | : Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: [[Prozentuale Effekte in DotA#Magiewiderstand]])
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| − | : Jedwede Kombinationen aus mehreren Hoods/Cloaks [[stack|stacken]] NICHT. Besitzt man einen Hood und eine Cloak, zählt immer der Hood.
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| − | * Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese [[stack|stacken]] prozentual abnehmend mit den Items.
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