Magieschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.
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#WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Magischer Schaden ]]
 
 
* An [[Creep|Creeps]] wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung)
 
* Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Viertel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:
 
::* [[Planeswalker's Cloak]] - 15%
 
::* [[Hood of Defiance]] - 30%
 
: Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: [[Prozentuale Effekte in DotA#Magiewiderstand]])
 
: Jedwede Kombinationen aus mehreren Hoods/Cloaks [[stack|stacken]] NICHT. Besitzt man einen [[Hood]] und eine [[Cloak]], zählt immer der Hood.
 
* Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese [[stack|stacken]] prozentual abnehmend mit den Items.
 
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 

Aktuelle Version vom 3. April 2010, 14:58 Uhr