Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 21: | Zeile 21: | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden. | |Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden. | ||
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=ohne |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=ohne |
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=80 | |Manakosten1=80 | ||
|Cooldown1=45 | |Cooldown1=45 | ||
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
+ | |AoE1=120 | ||
|Initialschaden1=50 | |Initialschaden1=50 | ||
|Initialschaden2=100 | |Initialschaden2=100 | ||
Zeile 36: | Zeile 37: | ||
|Initialschaden4=200 | |Initialschaden4=200 | ||
}} | }} | ||
+ | * Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950. | ||
+ | * Gegner im [[AoE]] von 120 können von Magnus mitgerissen werden. |
Version vom 25. März 2010, 21:09 Uhr
Skewer
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 45
|
800 | 120
|
2
| ||||
3
| ||||
4
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.